AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X

Über GPU

Die AMD Radeon R9 370X ist eine solide Mid-Range-GPU, die eine gute Leistung für Spiele und Multimedia-Aufgaben bietet. Mit einer Basisuhr von 980 MHz und einer Boost-Uhr von 1030 MHz bietet sie zuverlässige und konsistente Leistung für die meisten modernen Spiele und Anwendungen. Die 2GB GDDR5-Speicher mit einer Geschwindigkeit von 1400MHz sorgen für flüssige und reaktionsschnelle Bildraten, auch bei höheren Auflösungen. Die 1280 Shading-Einheiten ermöglichen eine effiziente Darstellung komplexer Grafiken, und der 512KB L2-Cache hilft, die Latenz zu reduzieren und die Gesamtleistung zu verbessern. Der 180W TDP ist für eine GPU dieser Klasse vernünftig, was bedeutet, dass sie nicht übermäßig viel Strom oder Kühlung benötigt, um effektiv zu funktionieren. In Bezug auf die Leistung im wirklichen Leben kann die Radeon R9 370X die meisten Spiele mit einer Auflösung von 1080p und hohen Einstellungen bewältigen und kann sogar einige Titel mit einer Auflösung von 1440p und mittleren bis hohen Einstellungen verarbeiten. Mit einer theoretischen Leistung von 2,637 TFLOPS bietet sie respektable Rechenleistung für Aufgaben wie Videobearbeitung und 3D-Rendering. Insgesamt ist die AMD Radeon R9 370X eine zuverlässige und leistungsfähige GPU für Mid-Range-Gaming-PCs. Obwohl sie nicht die neuesten und besten Funktionen bietet, die in High-End-GPUs zu finden sind, bietet sie eine gute Balance zwischen Leistung, Energieeffizienz und Erschwinglichkeit für budgetbewusste Spieler oder Gelegenheitsnutzer.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
August 2015
Modellname
Radeon R9 370X
Generation
Pirate Islands
Basis-Takt
980MHz
Boost-Takt
1030MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1400MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
179.2 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
32.96 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
82.40 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
164.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
2.69 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1280
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
512KB
TDP (Thermal Design Power)
180W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
1.2

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
2.69 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
2.693 +0.1%
2.693 +0.1%
2.666 -0.9%