AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP: Überprüfung eines veralteten Kämpfers im Jahr 2025

April 2025

Trotz des rasanten technologischen Fortschritts ziehen einige GPUs weiterhin die Aufmerksamkeit von Budget-Nutzern auf sich. Die AMD Radeon R9 370 1024SP ist eine Karte, die vor fast einem Jahrzehnt veröffentlicht wurde, aber nach wie vor auf dem Sekundärmarkt anzutreffen ist. Lassen Sie uns herausfinden, ob sie im Jahr 2025 noch in Betracht gezogen werden sollte und für wen sie geeignet ist.


1. Architektur und Schlüsselfunktionen

GCN 1.0: Erbe der Vergangenheit

Die Radeon R9 370 1024SP basiert auf der Graphics Core Next (GCN) 1.0-Architektur, die 2012 debütierte. Der Fertigungsprozess beträgt 28 nm, was im Vergleich zu modernen Maßstäben veraltet erscheint (neue GPUs verwenden 5–7 nm).

Schlüsselfunktionen:

- 1024 Shader-Prozessoren – die Basis für Berechnungen.

- Unterstützung für DirectX 12 (Feature Level 12_0) und OpenGL 4.6.

- Keine Unterstützung für Hardware-Raytracing und KI-Beschleuniger.

Einzigartige Funktionen:

- AMD FidelityFX – eine Reihe von Optimierungen zur Verbesserung der Bildqualität (Kontrastschärfe, Upscaling), jedoch teilweise über Treiber implementiert.

- FreeSync – Synchronisation mit Monitoren zur Beseitigung von Rissen.

Die Karte unterstützt kein DLSS, FSR 3.0 oder ähnliche Technologien, was ihre Leistung in modernen Spielen einschränkt.


2. Speicher: Geschwindigkeit und Volumen

GDDR5: Bescheidene Möglichkeiten

- Speichertyp: GDDR5 (nicht GDDR6 oder HBM).

- Volumen: 2 GB oder 4 GB je nach Variante.

- Bus: 256 Bit.

- Bandbreite: 179,2 GB/s (für die 4 GB-Version).

Auswirkungen auf die Leistung:

- 2 GB – kritisch wenig für Spiele des Jahres 2025, selbst bei niedrigen Einstellungen (Texturen „verbrauchen“ den Speicher).

- 4 GB – minimal akzeptable Option für 1080p in älteren Projekten.


3. Leistung in Spielen

1080p: Grenzen der Möglichkeiten

Die Tests in Spielen des Jahres 2024–2025 zeigen, dass die R9 370 1024SP mit modernen AAA-Titeln nicht zurechtkommt. Beispiele (bei mittleren Einstellungen):

- Cyberpunk 2077 (2023): 15–20 FPS (1080p, ohne Raytracing).

- Fortnite (Kapitel 6): 30–35 FPS (1080p, FSR-Qualität).

- Apex Legends: 40–45 FPS (1080p).

- The Witcher 3 (2022 Remaster): 25–30 FPS (1080p).

Auflösungen:

- 1440p und 4K – nicht empfehlenswert aufgrund von unzureichendem Speicher und Rechenleistung.

Raytracing: Nicht hardwareseitig unterstützt. Software-Emulation senkt die FPS auf 5–10 Bilder.


4. Professionelle Aufgaben

Grundlegende Möglichkeiten

- Videobearbeitung: Eignet sich für Arbeiten in DaVinci Resolve oder Premiere Pro mit Auflösungen bis 1080p, aber das Rendering wird langsam sein.

- 3D-Modellierung: In Blender oder Maya bewältigt sie einfache Szenen, aber für komplexe Projekte fehlen Speicher und Geschwindigkeit (OpenCL).

- Wissenschaftliche Berechnungen: Eingeschränkte Unterstützung für OpenCL, keine spezialisierten Kerne (wie CUDA bei NVIDIA).

Fazit: Die Karte ist nur für Lern- oder Hobbyprojekte geeignet.


5. Energieverbrauch und Wärmeabgabe

TDP 150 W: Den Netzteil nicht vergessen

- TDP: 150 W.

- Empfehlungen für das Netzteil: Mindestens 500 W (mit Puffer für Prozessor und Peripherie).

- Kühlung: Der Referenzkühler leistet gute Arbeit, ist jedoch laut. Optimal sind Modelle mit zwei Lüftern (z. B. Sapphire oder MSI).

- Gehäuse: Gute Belüftung ist Pflicht (2–3 Lüfter für Zuluft/Abluft).


6. Vergleich mit Wettbewerbern

Veraltete Alternativen

- NVIDIA GTX 960 (4 GB): Vergleichbare Leistung, jedoch besser für DX12 optimiert.

- AMD RX 560 (4 GB): Geringerer Energieverbrauch (+30 % Leistung).

- Intel Arc A380: Neuer, unterstützt Raytracing und XeSS, ist jedoch teurer ($150–170).

Preise (neu, wenn Sie welche finden):

- R9 370 1024SP — $80–120 (seltene Restbestände).

- Intel Arc A380 — $150.


7. Praktische Tipps

Wie man Probleme vermeidet

- Netzteil: 500 W, 80+ Bronze. Beispiel: Corsair CX550.

- Kompatibilität: Erfordert PCIe 3.0 x16. Kompatibel mit Windows 10/11, aber Treiber werden selten aktualisiert.

- Treiber: Verwenden Sie Adrenalin 22.6.1 (die letzte stabile Version für GCN 1.0).


8. Vor- und Nachteile

Vorteile:

- Niedriger Preis auf dem Sekundärmarkt ($50–80).

- Unterstützung für FreeSync.

- Ausreichend für Büroaufgaben und alte Spiele.

Nachteile:

- Kein Raytracing und keine KI-Beschleuniger.

- Hoher Energieverbrauch.

- Eingeschränkte Treiberunterstützung.


9. Fazit: Für wen eignet sich die R9 370 1024SP?

Diese Grafikkarte ist die Wahl für:

1. Budget-Bauten: Wenn Sie einen PC für Office-Arbeiten und zum Ansehen von Videos benötigen.

2. Retro-Gamer: Zum Spielen von Spielen aus den 2010er Jahren (Skyrim, GTA V).

3. Vorübergehende Lösung: Während Sie auf einen modernen GPU sparen.

Warum sollte man keine neue kaufen? Selbst wenn Sie Restbestände für $100 finden, ist es besser, $50–70 draufzulegen und eine Intel Arc A380 oder AMD RX 6400 zu kaufen – sie sind energieeffizienter und unterstützen moderne Technologien.

Die R9 370 1024SP ist ein Relikt, das an den Fortschritt von GPUs erinnert. Sie ist zwar noch am Leben, doch ihre Zeit ist längst vorbei.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
June 2015
Modellname
Radeon R9 370 1024SP
Generation
Pirate Islands
Basis-Takt
925MHz
Boost-Takt
975MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
2,800 million
Einheiten berechnen
16
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
64
Foundry
TSMC
Prozessgröße
28 nm
Architektur
GCN 1.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1400MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
179.2 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
31.20 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
62.40 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
124.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
2.037 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1024
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
512KB
TDP (Thermal Design Power)
150W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Stromanschlüsse
1x 6-pin
Shader-Modell
5.1
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
2.037 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
2.174 +6.7%
2.126 +4.4%
2.007 -1.5%