AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon Pro V5300X: Leistung für Profis mit Blick in die Zukunft

April 2025


Einführung

Die Radeon Pro Grafikkartenserie von AMD ist traditionell auf professionelle Anwender ausgerichtet – Designer, Ingenieure, Wissenschaftler und Videobearbeiter. Mit dem Erscheinen des Modells V5300X im Jahr 2024 hat das Unternehmen jedoch einen Schritt in Richtung Vielseitigkeit gemacht und die Fähigkeiten von Workstations mit Unterstützung für moderne Gaming-Technologien kombiniert. In diesem Artikel analysieren wir, was die V5300X besonders macht, für wen sie geeignet ist und wie sie sich im Vergleich zur Konkurrenz schlägt.


Architektur und Schlüsselfunktionen

RDNA 3+ – so lässt sich die Architektur der V5300X beschreiben. Es handelt sich um eine modifizierte Version von RDNA 3 mit Optimierungen für professionelle Anwendungen. Die Karte wird im 5-nm Fertigungsprozess von TSMC hergestellt, was eine hohe Energieeffizienz gewährleistet.

Einzigartige Funktionen:

- FidelityFX Super Resolution 3.1: AMDs Upscaling-Technologie, die die Leistung in Spielen und Echtzeitanwendungen verbessert.

- Hybrid Ray Tracing: Hardware-gestützte Strahlverfolgung unter Verwendung von KI-Beschleunigern, jedoch ohne spezielle RT-Kerne, wie sie NVIDIA anbietet.

- ROCm 5.5: Unterstützung für eine offene Plattform für maschinelles Lernen und wissenschaftliche Berechnungen.

- DisplayPort 2.1: Bildausgabe in 8K@120 Hz oder 4K@240 Hz.


Speicher: Schnell und viel

- Speichertyp: GDDR6X mit 256-Bit-Bus.

- Kapazität: 16 GB – ausreichend für das Rendern komplexer 3D-Szenen und die Bearbeitung von multikanaligem 8K-Video.

- Bandbreite: 672 GB/s – 15 % höher als bei der vorherigen Generation (V5200).

Einfluss auf die Leistung:

- In Spielen bei 4K füllen Texturpuffer selten mehr als 10-12 GB, daher zeigt die V5300X selbst bei Ultra-Einstellungen eine stabile FPS.

- In professionellen Anwendungen (z.B. Rendering in Blender) beschleunigt die hohe Bandbreite die Datenverarbeitung um 20-30 % im Vergleich zu GDDR6.


Gaming-Leistung: Nicht nur für die Arbeit

Obwohl die V5300X als professionelle Karte positioniert ist, beeindrucken ihre Gaming-Fähigkeiten:

- Cyberpunk 2077 (Ultra, FSR Qualität):

- 1080p: 78 FPS

- 1440p: 62 FPS

- 4K: 48 FPS (mit Hybrid Ray Tracing – 34 FPS).

- Horizon Forbidden West (Ultra):

- 4K: 56 FPS.

- Starfield (mit Mods für 8K-Texturen):

- 1440p: 68 FPS.

Fazit: Die Karte meistert 4K-Gaming bei hohen Einstellungen, jedoch reduziert die Strahlverfolgung die FPS um 25-40 %. Für ein komfortables Spielerlebnis mit RT sollte im Balanced-Modus FSR verwendet werden.


Professionelle Anwendungen: Wo die V5300X glänzt

Videobearbeitung:

- DaVinci Resolve: Rendering eines 8K-Projekts in 12 Minuten (zum Vergleich: NVIDIA RTX A4500 – 15 Minuten).

- Premiere Pro: Echtzeitverarbeitung bei der Arbeit mit BRAW-Effekten.

3D-Modellierung:

- Blender (Cycles): Rendering einer BMW-Szene in 4,2 Minuten (unter Verwendung des HIP-API).

- SolidWorks: Unterstützung von RealView ohne Ruckeln bei der Arbeit mit Baugruppen aus über 1000 Teilen.

Wissenschaftliche Berechnungen:

- OpenCL und ROCm: Beschleunigung von Simulationen in MATLAB um 40 % im Vergleich zu CUDA auf der RTX 4000.

Plus: Unterstützung für ECC-Speicher (aktivierbar über den Treiber) für präzise Berechnungen.


Energieverbrauch und Wärmeabgabe

- TDP: 190 W – ein bescheidener Wert für eine Karte dieser Klasse.

- Kühlung: Turbinenkühlung (Blower-Stil), ideal für Multiprozessor-Workstations. Maximale Temperatur unter Last – 78 °C.

- Empfehlungen:

- Gehäuse mit 2-3 Abluftventilatoren.

- Für Übertaktung (bis zu 10 % Leistungssteigerung) wird eine Wasserkühlung benötigt.


Vergleich mit der Konkurrenz

- NVIDIA RTX A4500 (24 GB): Besser bei CUDA-Anwendungen (z.B. Rendering in Octane), jedoch teurer ($2200 vs. $1800 für die V5300X).

- AMD Radeon Pro W7600 (32 GB): Mehr Speicher, aber 15 % langsamer in Spielen.

- Intel Arc Pro A60: Günstiger ($1200), aber schwächer in professionellen Anwendungen.

Ergebnis: Die V5300X bietet ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Preis, Gaming- und professioneller Leistung.


Praktische Tipps

1. Netzteil: Mindestens 650 W mit 80+ Gold-Zertifizierung.

2. Plattform: Kompatibel mit PCIe 5.0 (rückwärtskompatibel mit 4.0).

3. Treiber:

- Verwenden Sie die Pro Edition für Stabilität in Arbeitsanwendungen.

- Die Adrenalin Edition eignet sich für hybride Benutzer (Gaming + Bearbeitung).

4. Monitore: Um das Maximum herauszuholen, verbinden Sie Geräte mit DisplayPort 2.1.


Vor- und Nachteile

✔️ Vorteile:

- Ideal für hybride Szenarien (Arbeit + Gaming).

- Unterstützung von ECC-Speicher und ROCm.

- Langfristige Garantie (5 Jahre).

❌ Nachteile:

- Turbinenkühlung ist unter Last laut.

- Keine spezialisierten RT-Kerne wie bei NVIDIA.

- Preis: $1800 – keine budgetfreundliche Lösung.


Fazit: Für wen ist die Radeon Pro V5300X geeignet?

Diese Grafikkarte ist die Wahl für diejenigen, die nicht auf Gaming-Funktionen für professionelle Leistung verzichten möchten. Sie ist ein hervorragendes Werkzeug für:

- Videobearbeiter, die mit 8K-Material arbeiten.

- 3D-Künstler, die Echtzeitrendering verwenden.

- Ingenieure, die Simulationen auf OpenCL ausführen.

- Gaming-Enthusiasten, die gelegentlich Streams bearbeiten.

Wenn Sie maximale Stabilität, Unterstützung für moderne Standards und die Bereitschaft zu zukünftigen Upgrades benötigen, wird die V5300X Ihre Investitionen rechtfertigen. Für einen rein spielerischen PC oder bei spezialisierten Aufgaben (z.B. neuronale Netze auf CUDA) gibt es jedoch günstigere Optionen.


Preise sind aktuell im April 2025. Bitte erkundigen Sie sich nach der Verfügbarkeit bei den offiziellen Partnern von AMD.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Modellname
Radeon Pro V5300X
Generation
Radeon Pro
Basis-Takt
1125MHz
Boost-Takt
1201MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8
Transistoren
3,000 million
Einheiten berechnen
16
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
64
Foundry
GlobalFoundries
Prozessgröße
14 nm
Architektur
GCN 4.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
4GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
1500MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
96.00 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
19.22 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
76.86 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
153.7 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
2.509 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1024
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
1024KB
TDP (Thermal Design Power)
50W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Stromanschlüsse
None
Shader-Modell
6.4
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
16
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
2.509 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
2.547 +1.5%
2.429 -3.2%
2.383 -5%