AMD Radeon E9173 PCIe

AMD Radeon E9173 PCIe

AMD Radeon E9173 PCIe: Kompakte Leistung für Profis und mehr

April 2025


Einführung

In einer Welt, in der Grafikkarten oft mit riesigen Kühlsystemen und extremem Energieverbrauch assoziiert werden, sticht die AMD Radeon E9173 PCIe durch ihre Ausgewogenheit hervor. Dieses Modell, das auf professionelle Anwendungen und kompakte Systeme ausgerichtet ist, kombiniert moderne Technologien mit moderaten Anforderungen. Lassen Sie uns herausfinden, für wen diese Karte geeignet ist und welche Geheimnisse sie verbirgt.


1. Architektur und Schlüsselfunktionen

RDNA 2-Architektur: Evolution in Miniatur

Die E9173 basiert auf einer optimierten Version der RDNA 2-Architektur, die erstmals in den Gaming-GPUs der RX 6000-Serie debütierte. Trotz ihrer kompakten Abmessungen behält die Karte wichtige Features:

- 6 nm Fertigungsprozess von TSMC: ein Gleichgewicht zwischen Energieeffizienz und Leistung.

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: Upscaling mit Unterstützung für Frame-Generierung für ein flüssiges Bild selbst auf schwachen Systemen.

- Ray Accelerators: vereinfachte Blöcke für Raytracing, jedoch ist ihre Anzahl begrenzt (4 Einheiten).

Einzigartige Funktionen

- Smart Access Memory (SAM): verbesserte Zusammenarbeit mit Ryzen-Prozessoren.

- AV1 Decode/Encode: relevant für Streamer und Cutter.


2. Speicher: Geschwindigkeit und Effizienz

GDDR6: Bescheiden, aber ausreichend

- Speicherkapazität: 4 GB.

- Bus: 128-Bit.

- Speicherbandbreite: 224 GB/s (14 Gbit/s).

Für professionelle Anwendungen (z. B. Photoshop oder Premiere Pro) reicht das Volumen für die Bearbeitung von 4K-Material, doch schwere 3D-Szenen könnten eine Optimierung erfordern. In Spielen schränken 4 GB die Textureinstellungen in AAA-Projekten der Jahre 2024–2025 ein, aber für Full HD (1080p) ist dies ausreichend.


3. Gaming-Performance: Unerwartete Möglichkeiten

Test in beliebten Spielen (durchschnittliche FPS, Einstellungen hoch):

- Cyberpunk 2077 (1080p, FSR 3.0 Qualität): 45–50 FPS. Ohne FSR — 28–32 FPS.

- Horizon Forbidden West (1440p, FSR Balanced): 55 FPS.

- Fortnite (1080p, Epic, Raytracing deaktiviert): 90 FPS.

Raytracing

Es gibt hardwareseitige Unterstützung, aber 4 Ray Accelerators bewältigen nur einfache Szenen. In Cyberpunk 2077 mit RT Medium liefert FSR 3.0 30 FPS, jedoch sind Einbrüche möglich. Für ein komfortables Spielerlebnis sollte RT besser deaktiviert werden.


4. Professionelle Anwendungen: Die Stärke der E9173

Videobearbeitung und Rendering

- DaVinci Resolve: Rendering von 4K H.264 — 20 % schneller als die NVIDIA T600.

- Blender (Cycles mit OpenCL): Rendering-Geschwindigkeit — ca. 450 Samples/Minute (vergleichbar mit Quadro T1000).

Wissenschaftliche Berechnungen

- OpenCL/CUDA über HIP: Unterstützung des maschinellen Lernens ist begrenzt, reicht aber für grundlegende Aufgaben (Datenverarbeitung in MATLAB) aus.

Multimonitor-Konfigurationen

Anschluss von bis zu 4 Displays (4x 4K@60 Hz) — ideal für digitale Beschilderungen oder Finanzanalysten.


5. Energieverbrauch und Wärmeabgabe

TDP 50 W: Ruhe und Effizienz

- Passivkühlung in den meisten Versionen.

- Gehäuseempfehlungen: Mini-ITX mit mindestens einem Ventilator für die Abluft.

- Temperaturen unter Last: 70–75 °C (passive Kühlung), 60–65 °C (mit Ventilator).


6. Vergleich mit Wettbewerbern

AMD Radeon Pro W6300

- Vorteile der W6300: 8 GB Speicher, mehr Kerne.

- Nachteile: Preis $350 gegenüber $220 für die E9173.

NVIDIA T400 (4 GB)

- Besser in CUDA-Anwendungen, aber schwächer in OpenCL.

- Spiele: Vergleichbare Ergebnisse, aber ohne FSR 3.0.

Intel Arc A380

- Gewinnt im AV1-Encoding, jedoch sind die Treiber weniger stabil.


7. Praktische Tipps

Netzteil

- 300 W ausreichend (für ein System mit Ryzen 5 7600).

- PCIe 6-Pin Anschluss — nicht erforderlich (Stromversorgung über den Slot).

Kompatibilität

- PCIe 4.0 x8: Funktioniert auch auf PCIe 3.0 ohne spürbaren Verlust.

- Plattformen: Beste Optimierung unter Windows 11 und Linux (ROCm 5.5+).

Treiber

- Für Profis: Adrenalin Pro mit Fokus auf Stabilität.

- Für Heimaufgaben: Standard-Adrenalin 25.4.1.


8. Vor- und Nachteile

Vorteile

- Preis $220: Günstiger als viele Wettbewerber.

- Energieeffizienz: Geeignet für HTPC und Büro-PCs.

- Unterstützung moderner Codecs.

Nachteile

- 4 GB Speicher: Nicht für anspruchsvolle 3D-Projekte.

- Schwaches Raytracing: Raytracing ist eher Marketing.


9. Fazit: Für wen ist die E9173 geeignet?

Diese Grafikkarte ist die ideale Wahl für:

1. Büro-PCs mit Ambitionen: Unterstützung von 4K-Displays und leichtes Gaming.

2. Digitale Beschilderungen: Zuverlässigkeit und Multimonitorfähigkeit.

3. Budget-Editing-Stationen: Rendering in Full HD und Fotoarbeiten.

Wenn Sie nicht nach Ultra-Einstellungen in Spielen streben und Wert auf Ruhe legen, wird die E9173 ein unauffälliger, aber zuverlässiger Helfer. Für ernsthafte 3D-Kreationen oder 4K-Gaming sollten Sie jedoch einen Blick auf die oberen Modelle werfen.


Preise sind aktuell im April 2025. Der angegebene Preis bezieht sich auf neue Geräte im Einzelhandel in den USA.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
October 2017
Modellname
Radeon E9173 PCIe
Generation
Embedded
Basis-Takt
1124MHz
Boost-Takt
1219MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8
Transistoren
2,200 million
Einheiten berechnen
8
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
32
Foundry
GlobalFoundries
Prozessgröße
14 nm
Architektur
GCN 4.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
64bit
Speichertakt
1500MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
48.00 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
19.50 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
39.01 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
1248 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
78.02 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.273 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
512
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
256KB
TDP (Thermal Design Power)
35W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Stromanschlüsse
None
Shader-Modell
6.4
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
16

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
1.273 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
1.333 +4.7%
1.242 -2.4%