AMD Instinct MI25

AMD Instinct MI25

Über GPU

Die AMD Instinct MI25 GPU ist eine leistungsstarke Lösung für professionelle Anwendungen und bietet beeindruckende Leistung und Effizienz für eine Vielzahl von rechenintensiven Aufgaben. Mit einem Basistakt von 1400 MHz und einem Boost-Takt von 1500 MHz liefert diese GPU außergewöhnliche Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit und eignet sich daher hervorragend für anspruchsvolle Workloads. Die 16 GB HBM2-Speicher und ein Speichertakt von 852 MHz stellen sicher, dass der MI25 große Datensätze und komplexe Berechnungen mühelos bewältigen kann. Die 4096 Shader-Einheiten und 4 MB L2-Cache tragen ebenfalls zu seinen Verarbeitungskapazitäten bei und ermöglichen parallelisierte Operationen und schnelle Datenabrufe. Eine der herausragenden Funktionen der AMD Instinct MI25 GPU ist ihre hohe theoretische Leistung von 12,29 TFLOPS, was sie zu einer ausgezeichneten Wahl für Aufgaben wie Deep Learning, wissenschaftliche Simulationen und Finanzmodellierung macht. Ihr TDP von 300 W liegt vielleicht am oberen Ende, aber die gebotene Leistung rechtfertigt den Energieverbrauch mehr als ausreichend. Insgesamt ist die AMD Instinct MI25 GPU eine erstklassige Option für Fachleute, die eine zuverlässige und leistungsstarke Rechenlösung benötigen. Egal, ob sie für Forschung, Datenanalyse oder Inhalteerstellung verwendet wird, diese GPU überzeugt durch ihre außergewöhnliche Leistung und robuste Funktionsvielfalt. Wenn Sie eine leistungsstarke GPU für professionelle Anwendungen benötigen, ist die AMD Instinct MI25 definitiv eine Überlegung wert.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Professional
Erscheinungsdatum
June 2017
Modellname
Radeon Instinct MI25
Generation
Radeon Instinct
Basis-Takt
1400MHz
Boost-Takt
1500MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
16GB
Speichertyp
HBM2
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
2048bit
Speichertakt
852MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
436.2 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
96.00 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
384.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
24.58 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
768.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
12.536 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
4096
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
4MB
TDP (Thermal Design Power)
300W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
12.536 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
12.603 +0.5%
12.603 +0.5%
12.536
12.536 -0%
12.536 -0%