AMD FirePro W4300

AMD FirePro W4300

Über GPU

Die AMD FirePro W4300 GPU ist eine solide Wahl für Fachleute, die eine zuverlässige und effiziente Grafiklösung für ihre Desktop-Workstations benötigen. Mit ihren 4GB GDDR5-Speicher, 768 Shading-Einheiten und einem Speichertakt von 1500MHz ist diese GPU mehr als in der Lage, die anspruchsvollen Grafikworkloads moderner professioneller Anwendungen zu bewältigen. In Bezug auf die Leistung ist die FirePro W4300 keineswegs zögerlich und bietet eine theoretische Leistung von 1,428 TFLOPS. Dies bedeutet, dass sie Aufgaben wie 3D-Rendering, Videobearbeitung und CAD-Arbeiten mühelos bewältigen kann. Darüber hinaus ist die W4300 mit einem TDP von 50W auch relativ energiesparend und somit eine geeignete Wahl für umweltbewusste Anwender. Eine der wichtigsten Stärken der FirePro W4300 ist ihre Zuverlässigkeit. AMD hat eine solide Erfolgsgeschichte bei der Herstellung von Grafik-Hardware für den professionellen Einsatz und die W4300 bildet da keine Ausnahme. Sie verfügt zudem über eine Reihe von professionellen Funktionen wie ECC-Speicherunterstützung, die für fehlerfreies Computing in kritischen Anwendungen unerlässlich ist. Insgesamt ist die AMD FirePro W4300 eine solide Wahl für Fachleute, die eine leistungsstarke, zuverlässige und energieeffiziente Grafiklösung für ihre Desktop-Workstations benötigen. Ihre Kombination aus solider Leistung, reichlich Speicher und professionellen Funktionen machen sie zu einer überzeugenden Wahl für eine Vielzahl professioneller Anwendungen.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
December 2015
Modellname
FirePro W4300
Generation
FirePro
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
4GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
1500MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
96.00 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
14.88 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
44.64 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
89.28 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.399 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
768
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
256KB
TDP (Thermal Design Power)
50W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.0

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
1.399 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
1.41 +0.8%
1.405 +0.4%
1.398 -0.1%
1.398 -0.1%