NVIDIA Tesla K20m

NVIDIA Tesla K20m

О видеокарте

Графический процессор NVIDIA Tesla K20m - это профессиональный графический процессор, разработанный для высокопроизводительных вычислений и обработки данных. С щедрыми 5 ГБ памяти GDDR5 и тактовой частотой памяти 1300 МГц K20m способен легко обрабатывать большие наборы данных и сложные вычисления. Одной из выдающихся функций Tesla K20m является впечатляющие 2496 узлов оттенков, которые позволяют ему эффективно и быстро обрабатывать сложные задачи по тенированию и рендерингу. 1280 КБ кэш-памяти L2 дополнительно расширяет его возможности обработки, обеспечивая быстрый доступ к часто используемым данным и инструкциям. С TDP 225 Вт, K20m - это энергоемкий графический процессор, но его теоретическая производительность 3,524 TFLOPS более чем компенсирует его энергопотребление. Этот уровень производительности делает его отлично подходящим для требовательных приложений, таких как научные симуляции, глубокое обучение и искусственный интеллект. Tesla K20m хорошо заслужил свою репутацию надежности и стабильности, что делает его популярным выбором для профессионалов и организаций, нуждающихся в высокопроизводительных вычислительных возможностях. Его надежная архитектура и эффективная система охлаждения гарантируют, что он может справляться с тяжелыми рабочими нагрузками, не уступая в производительности. В целом, графический процессор NVIDIA Tesla K20m - это мощное и надежное решение для профессионалов и организаций, нуждающихся в платформе высокой производительности. Его щедрая емкость памяти, эффективные узлы оттенков и впечатляющая теоретическая производительность делают его ценным активом для требовательных вычислительных задач.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
January 2013
Название модели
Tesla K20m
Поколение
Tesla
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
5GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
320bit
Частота памяти
1300MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
208.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
36.71 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
146.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1175 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.454 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2496
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
1280KB
TDP
225W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
3.454 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
3.482 +0.8%
3.473 +0.6%
3.454
3.411 -1.2%
3.406 -1.4%