NVIDIA GRID M60 8Q
О видеокарте
Графический процессор NVIDIA GRID M60 8Q - мощная и впечатляющая профессиональная видеокарта, специально разработанная для центров обработки данных и виртуализированных рабочих столов. С базовой частотой 557МГц и частотой ускорения 1178МГц эта видеокарта обеспечивает исключительную производительность и скорость для требовательных рабочих нагрузок и приложений.
8GB памяти GDDR5 и частота памяти 1253МГц обеспечивают плавный и эффективный мультитаскинг, позволяя пользователям без проблем запускать одновременно несколько приложений без лагов или замедлений. Кроме того, с 2048 шейдерными юнитами и 2МБ кэш-памяти L2, видеокарта обеспечивает потрясающие визуальные эффекты и возможности рендеринга графики.
Одной из ключевых особенностей NVIDIA GRID M60 8Q GPU является его TDP 225W, который достигает хорошего баланса между энергопотреблением и производительностью. Это делает его энергоэффективным вариантом для центров обработки данных и бизнеса, помогая снизить операционные расходы при этом сохраняя высококачественную графику и вычислительную мощность.
Кроме того, с теоретической производительностью 4,825 TFLOPS, этот GPU хорошо подготовлен для обработки сложных симуляций, 3D-моделирования и других интенсивных задач с легкостью. В целом, NVIDIA GRID M60 8Q GPU - это видеокарта премиум-класса, предлагающая исключительную производительность, эффективность и надежность для профессионалов, нуждающихся в высокопроизводительной вычислительной мощности.
Общая информация
Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
August 2015
Название модели
GRID M60 8Q
Поколение
GRID
Базоввая частота
557MHz
Boost Частота
1178MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
5,200 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
128
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
Maxwell 2.0
Характеристики памяти
Объем памяти
8GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1253MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
160.4 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
75.39 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
150.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
150.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.922
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
48 KB (per SMM)
Кэш L2
2MB
TDP
225W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
5.2
Разъемы питания
1x 8-pin
Шейдерная модель
6.4
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64
Требуемый блок питания
550W
Бенчмарки
FP32 (float)
4.922
TFLOPS
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS