NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

О видеокарте

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition - это мощная графическая карта, разработанная для мобильных платформ, предлагающая 2 ГБ памяти GDDR5 и тактовую частоту памяти 1250 МГц. С 1344 шейдерными блоками и 512 КБ кэш-памяти L2, эта видеокарта способна обеспечить впечатляющую игровую производительность и легко справляться с требовательными графическими задачами. Одной из важных особенностей GTX 775M является его TDP 100 Вт, что делает его относительно энергоэффективным вариантом для высокопроизводительной видеокарты. Это означает, что она способна обеспечивать впечатляющую игровую и графическую производительность без излишнего потребления энергии или избыточного нагрева. Что касается реальной производительности, GTX 775M способна легко справляться с современными играми и графически интенсивными приложениями. С теоретической производительностью 2,142 TFLOPS, эта видеокарта отлично подходит для требовательных задач, таких как игры на высоких разрешениях и частотах кадров, а также создание контента и видеомонтаж. Кроме того, Mac Edition GTX 775M специально разработана для совместимости с Apple Mac системами, обеспечивая безупречную интеграцию и поддержку мак-специфического программного обеспечения и функций. Это делает ее отличным выбором для пользователей Mac, стремящихся повысить графическую производительность. В целом, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition предлагает впечатляющую производительность, энергоэффективность и совместимость с Mac системами, что делает ее привлекательным выбором для пользователей, ищущих высокопроизводительное графическое решение.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Mobile
Дата выпуска
November 2013
Название модели
GeForce GTX 775M Mac Edition
Поколение
GeForce 700M
Интерфейс шины
MXM-B (3.0)

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
160.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
22.32 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
89.26 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
89.26 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.185 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1344
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
512KB
TDP
100W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
2.185 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.193 +0.4%
2.193 +0.4%
2.181 -0.2%
2.174 -0.5%