NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

О видеокарте

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand - это надежная графическая карта среднего уровня, которая обеспечивает хорошую производительность для игр и других графических задач. Базовая частота 823 МГц и максимальная частота 888 МГц обеспечивают плавный и отзывчивый геймплей в большинстве современных игр. 3 ГБ памяти GDDR5 с частотой памяти 1400 МГц гарантируют, что карта сможет обрабатывать текстуры высокого разрешения и другие требовательные графические элементы без замедлений. 1152 шейдерных блока и 512 КБ кэш-памяти L2 способствуют общей производительности карты, позволяя ей легко обрабатывать сложные задачи отрисовки. С TDP 130 Вт GeForce GTX 760 OEM Rebrand относительно энергоэффективен, что делает его хорошим выбором для пользователей, которым нужен баланс между производительностью и энергопотреблением. В плане реальной производительности видеокарта GTX 760 OEM Rebrand способна обеспечить теоретическую производительность 2.046 TFLOPS, что переводится в плавный геймплей в большинстве AAA-тайтлов на средних и высоких настройках. Она также хорошо справляется с приложениями для создания контента, что делает ее универсальным выбором для пользователей, которым нужна графическая карта как для работы, так и для игр. В целом, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand - это надежный выбор для пользователей, которым нужна хорошая производительность по разумной цене. Хотя она может не быть самым передовым вариантом на рынке, она предлагает хороший баланс между производительностью, энергоэффективностью и доступностью.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
August 2013
Название модели
GeForce GTX 760 OEM Rebrand
Поколение
GeForce 700
Базоввая частота
823MHz
Boost Частота
888MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
3GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1400MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
179.2 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
21.31 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
85.25 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
85.25 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.005 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1152
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
512KB
TDP
130W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
2.005 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.007 +0.1%
1.997 -0.4%
1.976 -1.4%