NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM в 2025 году: Ностальгия или Практичность?

Обзор устаревшей видеокарты в эпоху RTX 50-й серии и RDNA 4


Введение

В 2025 году, когда рынок GPU доминируют технологии трассировки лучей и нейросетевого масштабирования, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM кажется артефактом из прошлого. Однако её до сих пор можно встретить в бюджетных сборках и офисных ПК. Разберёмся, есть ли ей место в современных системах и кому она может пригодиться.


Архитектура и ключевые особенности

Архитектура Maxwell: Скромное наследие

GTX 750 Ti OEM, выпущенная в 2014 году, основана на архитектуре Maxwell первого поколения. Это одна из первых карт NVIDIA, полностью отказавшаяся от внешнего питания благодаря 28-нм техпроцессу. Чип GM107 содержит 640 CUDA-ядер и тактовую частоту до 1085 MHz (в зависимости от версии).

Отсутствие современных технологий

Карта не поддерживает RTX, DLSS, FidelityFX или аппаратную трассировку лучей. Даже базовые версии этих функций, ставшие стандартом к 2025 году, здесь недоступны. Максимум, на что способна GTX 750 Ti OEM — DirectX 12 Feature Level 11_0, что ограничивает её совместимость с новыми играми.


Память: Узкое место производительности

GDDR5 и 2 ГБ: Минимум для выживания

Видеокарта оснащена 2 ГБ памяти GDDR5 с 128-битной шиной и пропускной способностью 86.4 ГБ/с. Для сравнения, даже бюджетные GPU 2025 года (например, RTX 5050) предлагают 8 ГБ GDDR6 и 256-битную шину.

Проблемы в современных сценариях

2 ГБ видеопамяти — критически мало для игр 2025 года. Например, в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (минимальные требования — 4 ГБ) карта сталкивается с лагами и текстурами низкого качества. Для офисных задач или просмотра видео этого хватит, но не более.


Производительность в играх: Цифры не врут

1080p: Только старые проекты

В играх 2010-х годов GTX 750 Ti OEM демонстрирует скромные, но стабильные результаты:

- CS2 — 60-70 FPS на средних настройках;

- GTA V — 45-55 FPS (высокие настройки);

- The Witcher 3 — 25-30 FPS (низкие настройки).

Современные игры: Не для этой карты

В Hogwarts Legacy 2 (2024) или Starfield (2023) даже на 720p и минимальных настройках FPS редко превышает 20-25 кадров. Поддержка 1440p и 4K исключена — не хватает мощности и памяти.


Профессиональные задачи: Очень ограниченная ниша

CUDA: Базовые возможности

Благодаря поддержке CUDA, карта теоретически подходит для простых задач в Blender или Adobe Premiere Pro. Однако 640 ядер и отсутствие Tensor-ядер делают рендеринг в разы медленнее, чем на современных GPU. Например, рендер 3D-сцены средней сложности займёт 2-3 часа против 15-20 минут на RTX 4050.

Научные расчёты: Не актуально

Для машинного обучения или вычислений на OpenCL карта малопригодна. Её производительность сопоставима с интегрированной графикой Ryzen 8000G-серии, но с большим энергопотреблением.


Энергопотребление и тепловыделение: Единственный плюс

TDP 60 Вт: Экономия на блоке питания

Карта не требует дополнительного питания и довольствуется PCIe-слотом. Это делает её идеальной для апгрейда старых ПК с БП на 300-400 Вт.

Охлаждение: Тишина прежде всего

Даже OEM-версии с пассивным охлаждением редко перегреваются благодаря низкому тепловыделению. Для корпусов с плохой вентиляцией это плюс, но в компактных сборках лучше выбрать модель с кулером.


Сравнение с конкурентами: Вне времени и рынка

Прямые конкуренты 2014 года

- AMD Radeon R7 260X: Примерно равная производительность, но выше энергопотребление (115 Вт);

- NVIDIA GTX 950: На 30% быстрее, но требует 6-пинового питания.

В 2025 году: Проигрыш даже бюджетным новинкам

- NVIDIA RTX 5050 (примерно $199): В 4-5 раз выше производительность, поддержка DLSS 4.0 и 8 ГБ GDDR6;

- AMD Radeon RX 7500 ($179): 6 ГБ GDDR6, FSR 3.0, 1080p@60fps в современных играх.

GTX 750 Ti OEM сегодня — выбор только для тех, кто готов пожертвовать производительностью ради минимального бюджета.


Практические советы: Кому и как её использовать

Блок питания: Хватит и 300 Вт

Карта совместима с любым БП, выпущенным после 2010 года. Главное — наличие свободного PCIe x16 слота.

Совместимость с платформами

- Windows 10/11: Драйверы до 2021 года (официальная поддержка прекращена);

- Linux: Открытые драйверы Nouveau работают, но с ограничениями.

Сценарии использования

- Медиацентр: Потоковое видео в 4K (с аппаратным декодированием H.264);

- Офисный ПК: Работа с документами и браузером;

- Ретро-гейминг: Запуск игр 2000-2010-х годов.


Плюсы и минусы

Плюсы:

- Низкое энергопотребление;

- Бесшумная работа (в пассивных версиях);

- Компактность (подходит для Mini-ITX).

Минусы:

- Недостаточно памяти для современных задач;

- Отсутствие поддержки новых API и технологий;

- Ограниченная производительность даже в старых играх.


Итоговый вывод: Для кого эта карта?

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM в 2025 году — выбор для:

1. Владельцев старых ПК, которым нужно заменить сгоревшую видеокарту, не меняя БП.

2. Энтузиастов ретро-гейминга, собирающих системы периода 2010-х.

3. Офисных сборок, где важнее тишина и минимализм.

Стоит ли покупать новую?

Новых GTX 750 Ti OEM уже не производят. На рынке встречаются восстановленные модели по цене $50-70, но даже в этом случае лучше рассмотреть современные бюджетные GPU (например, Intel Arc A310 за $99). GTX 750 Ti OEM — это прошлое, которое стоит вспоминать, но не использовать.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Название модели
GeForce GTX 750 Ti OEM
Поколение
GeForce 700
Базоввая частота
1033MHz
Boost Частота
1098MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
2,540 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
80
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
Kepler

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1502MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
192.3 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
21.96 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
87.84 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
87.84 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.15 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
960
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
512KB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.0
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
24
Требуемый блок питания
450W

Бенчмарки

FP32 (float)
2.15 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.243 +4.3%
2.087 -2.9%
2.015 -6.3%