NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 590: Легенда двухчиповой эры в ретроспективе 2025 года
Введение
NVIDIA GeForce GTX 590, выпущенная в 2011 году, стала символом эпохи, когда производители соревновались в создании двухчиповых монстров. Несмотря на возраст, эта карта до сих пор вызывает интерес у энтузиастов. В 2025 году её актуальность ограничена, но она остаётся важной частью истории GPU. Рассмотрим её особенности через призму современных требований.
Архитектура и ключевые особенности
Архитектура Fermi: основа мощности
GTX 590 построена на архитектуре Fermi (GF110), объединяющей два GPU на одной плате. Техпроцесс — 40 нм, что для 2011 года было передовым решением. Каждый чип содержал 512 CUDA-ядер, что в сумме давало 1024 ядра.
Уникальные функции своего времени
Карта поддерживала NVIDIA SLI (для объединения нескольких GPU), PhysX для расчёта физики в играх и CUDA для параллельных вычислений. Технологии вроде RTX или DLSS, появившиеся после 2018 года, здесь отсутствуют — трассировка лучей и апскейлинг стали доступны только в сериях RTX.
Особенности конструкции
GTX 590 — одна из первых двухчиповых карт, где инженеры NVIDIA разместили два GPU под единой системой охлаждения. Это требовало тщательного контроля температур, что позже стало причиной ограничений в разгоне.
Память: объём и пропускная способность
GDDR5: стандарт эпохи
Каждый чип оснащался 1.5 ГБ памяти GDDR5, что в сумме давало 3 ГБ. Однако из-за технологии AFR (Alternate Frame Rendering) эффективный объём для игр оставался 1.5 ГБ — этого хватало для игр 2011–2013 годов, но сегодня даже 1080p в современных проектах требует минимум 4–6 ГБ.
Пропускная способность
Шина 384-бит на каждый чип и частота 3414 МГц обеспечивали пропускную способность 164 ГБ/с на один GPU. Для сравнения, современные карты вроде RTX 4060 Ti (288 ГБ/c на GDDR6X) демонстрируют в 1.7 раза выше скорость.
Производительность в играх: ностальгия в 4K эпохи
Ретро-игры и старые проекты
В играх 2010-х годов GTX 590 показывала впечатляющие результаты:
- The Witcher 2: 45–55 FPS на Ultra (1080p);
- Battlefield 3: 60–70 FPS (1080p);
- Crysis 2: 50–60 FPS (1080p).
Современные проекты: реалии 2025 года
В 2025 году даже в 1080p карта борется с тайтлами:
- Cyberpunk 2077: 10–15 FPS на Low (без трассировки лучей);
- Hogwarts Legacy: 8–12 FPS (720p, минимальные настройки).
Поддержка разрешений выше 1080p (1440p, 4K) практически невозможна из-за нехватки памяти и вычислительной мощности.
Профессиональные задачи: CUDA в эпоху ограничений
Монтаж видео и рендеринг
Благодаря CUDA, GTX 590 могла ускорить рендеринг в Adobe Premiere Pro или Blender (Cycles) в 2010-х. Однако сегодня её 1024 ядра Fermi сильно уступают даже бюджетным RTX 3050 (2560 ядер Ampere). Например, рендеринг сцены в Blender занимает в 4–5 раз дольше.
Научные расчёты
Для задач вроде MATLAB или Folding@Home карта пригодна лишь в теоретических экспериментах. Современные библиотеки CUDA и OpenCL часто требуют поддержки архитектур не ниже Kepler (2012 г.), что ограничивает совместимость.
Энергопотребление и тепловыделение
TDP и требования к БП
TDP GTX 590 — 365 Вт. Для стабильной работы требовался блок питания мощностью не менее 700 Вт с качественными линиями +12 В. В 2025 году такие показатели считаются архаичными: даже RTX 4090 (450 Вт) эффективнее в пересчёте на производительность.
Проблемы перегрева
Карта известна «горячим нравом»: при нагрузке температура могла достигать 90°C. Рекомендации по охлаждению:
- Корпус с хорошей вентиляцией (минимум 3 вентилятора);
- Регулярная замена термопасты;
- Избегать разгона — риск перегрева чипов слишком высок.
Сравнение с конкурентами: битва гигантов 2011 года
AMD Radeon HD 6990: главный соперник
HD 6990, как и GTX 590, объединяла два чипа (Cayman XT) с 3072 ядрами Stream. Её преимущества:
- Больший объём памяти — 4 ГБ GDDR5;
- Поддержка Eyefinity для подключения 6 мониторов.
Недостатки: более высокий TDP (375 Вт) и шумная система охлаждения.
Итоги противостояния
Обе карты были близки по производительности, но GTX 590 выигрывала в энергоэффективности (относительно) и поддержке PhysX. Однако к 2025 году оба решения устарели морально и технически.
Практические советы для энтузиастов
Блок питания и совместимость
- Минимум 700 Вт с сертификатом 80+ Bronze;
- Проверьте разъёмы: GTX 590 требует 2×8-pin PCIe.
Платформы и драйверы
- Совместима с PCIe 2.0, но работает в слотах 3.0/4.0;
- Официальные драйверы NVIDIA прекратили поддержку в 2020 году. Для Windows 10/11 используйте модифицированные версии от сообщества.
Нюансы эксплуатации
- Избегайте современных игр с Vulkan/DX12 — карта оптимизирована под DX11;
- Для снижения нагрева ограничьте FPS через NVIDIA Inspector.
Плюсы и минусы GTX 590 в 2025 году
Плюсы:
- Легендарный статус и уникальный дизайн;
- Поддержка SLI для создания мульти-GPU систем;
- Достаточна для ретро-игр и старых проектов.
Минусы:
- Ограниченная память (1.5 ГБ на чип);
- Высокое энергопотребление;
- Отсутствие поддержки современных API и технологий.
Итоговый вывод: кому подойдёт GTX 590?
Эта видеокарта — артефакт эпохи, который стоит рассматривать только:
1. Коллекционерам — как часть истории игрового железа;
2. Энтузиастам ретро-ПК — для сборки систем периода 2010-х;
3. Опытным пользователям — в качестве экспериментального проекта.
Для современных игр, монтажа или вычислений GTX 590 непригодна. Её ценность сегодня — в ностальгии и инженерном наследии, а не в практической производительности. Если вы ищете рабочую лошадку, обратите внимание на бюджетные модели RTX 3050 или AMD RX 6600 — они в 5–7 раз быстрее при вдвое меньшем энергопотреблении.
P.S. Новые GTX 590 не продаются с 2013 года. На вторичном рынке цена колеблется в районе $50–100 в зависимости от состояния. Помните: покупка такой карты в 2025 году — это инвестиция в историю, а не в производительность.