AMD Radeon R9 A375

AMD Radeon R9 A375

О видеокарте

AMD Radeon R9 A375 - мобильная графическая карта, предлагающая впечатляющую производительность и эффективность для игр и мультимедийных задач. С базовой тактовой частотой 900 МГц и максимальной частотой 925 МГц, эта графическая карта обеспечивает плавное и отзывчивое визуальное отображение как для обычных, так и для требовательных игровых впечатлений. 2 ГБ памяти GDDR5 и частота памяти 1125 МГц гарантируют быстрый и надежный доступ к графическим данным, что приводит к безупречным и захватывающим визуальным эффектам. Одним из наиболее заметных аспектов Radeon R9 A375 является его 640 блочных шейдеров, которые способствуют его впечатляющим возможностям визуализации и общей графической производительности. Кроме того, 256 КБ кэш-памяти L2 помогает минимизировать задержки и улучшить отзывчивость во время графически интенсивных задач. Что касается энергоэффективности, TDP Radeon R9 A375 неизвестен, однако его теоретическая производительность 1,299 TFLOPS указывает на то, что он предлагает хороший баланс между энергопотреблением и графической производительностью. В общем, AMD Radeon R9 A375 - отличный выбор для пользователей, которые ищут мощную и эффективную мобильную графическую карту. Его производительность, объем памяти и блочные шейдеры делают его идеальным для игр и мультимедийных задач, а его энергоэффективность - дополнительным бонусом. Будь то обычный геймер или тот, кто нуждается в надежной графической производительности для творческой работы, Radeon R9 A375 - это графическая карта, которая удовлетворяет множество потребностей.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
January 2015
Название модели
Radeon R9 A375
Поколение
All-In-One
Базоввая частота
900MHz
Boost Частота
925MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1125MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
72.00 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
16.24 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
40.60 GTexel/s
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.325 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
640
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
Unknown
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2.170
Версия OpenCL
2.1 (1.2)

Бенчмарки

FP32 (float)
1.325 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.332 +0.5%
1.332 +0.5%
1.325 -0%
1.318 -0.5%