AMD FirePro M8900

AMD FirePro M8900

О видеокарте

AMD FirePro M8900 - мощное мобильное ГПУ, разработанное для профессионального использования в сложных приложениях, таких как компьютерное проектирование (САПР) и создание цифрового контента. С 2 ГБ GDDR5 памяти, 960 шейдерными юнитами и частотой памяти 900 МГц, это ГПУ обеспечивает впечатляющую производительность для выполнения сложных задач по 2D и 3D графике. Одной из выдающихся особенностей FirePro M8900 является его высокая теоретическая производительность 1,306 TFLOPS, что делает его подходящим выбором для профессионалов, которым требуется быстрое и надежное оборудование для обработки и симуляции нагрузок. Кроме того, 512 КБ L2 кэш способствует улучшению пропускной способности памяти и общей отзывчивости системы. FirePro M8900 также относительно энергоэффективен, с тепловой мощностью дизайна (TDP) 75 Вт. Это означает, что он способен обеспечивать отличную производительность, не потребляя избыточное количество энергии, что приводит к более длительному сроку службы аккумулятора для мобильных рабочих станций. В терминах реальной производительности, FirePro M8900 способен справиться с сложными визуальными эффектами, сложными 3D-моделями и текстурами высокого разрешения с легкостью. Его продвинутая архитектура и высокая пропускная способность памяти делают его подходящим выбором для профессионалов, которые полагаются на точные и детальные визуальные представления в своей работе. В целом, мобильное ГПУ AMD FirePro M8900 предлагает впечатляющее сочетание производительности, энергоэффективности и надежности, что делает его надежным выбором для профессионалов, нуждающихся в качественном графическом решении для своих мобильных рабочих станций.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
April 2011
Название модели
FirePro M8900
Поколение
FirePro Mobile
Интерфейс шины
MXM-B (3.0)
Транзисторы
1,700 million
Вычислительные юниты
12
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
48
Производитель
TSMC
Размер процесса
40 nm
Архитектура
TeraScale 2

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
900MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
115.2 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
21.76 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
32.64 GTexel/s
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.28 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
960
Кэш L1
8 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
75W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
5.0
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32

Бенчмарки

FP32 (float)
1.28 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.353 +5.7%
1.325 +3.5%
1.265 -1.2%