AMD Radeon HD 6930

AMD Radeon HD 6930

О видеокарте

GPU AMD Radeon HD 6930 - это надежный и мощный графический процессор для настольного компьютера. С 1024 МБ памяти GDDR5 и частотой памяти 1200 МГц, эта видеокарта обеспечивает достаточную память для обработки графики и игр. Одной из самых важных особенностей Radeon HD 6930 является наличие 1280 блоков теней, которые позволяют плавное и детальное отображение 3D графики. Кроме того, 512KB L2 кэш помогает улучшить общую производительность и снизить задержку при выполнении графических задач. С TDP 186W, Radeon HD 6930 потребляет больше энергии по сравнению с некоторыми другими видеокартами на рынке, но это компенсируется впечатляющей теоретической производительностью 1,92 TFLOPS. Это означает, что видеокарта способна легко справиться с самыми требовательными графическими нагрузками. По реальным показателям производительности Radeon HD 6930 превосходит в запуске современных игр и графически интенсивных приложений на высоких настройках и разрешениях. Его мощные функции и надежная производительность делают его отличным выбором как для геймеров, так и для создателей контента. В целом, GPU AMD Radeon HD 6930 предлагает сочетание производительности, функциональности и ценности для пользователей настольных компьютеров, которые хотят улучшить свои графические возможности. Независимо от того, являетесь ли вы страстным геймером или творческим профессионалом, эта видеокарта способна справиться с любыми задачами.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
December 2011
Название модели
Radeon HD 6930
Поколение
Northern Islands
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
1024MB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1200MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
153.6 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
24.00 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
60.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.882 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1280
Кэш L1
8 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
186W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
1.882 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.893 +0.6%