AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

О видеокарте

Видеокарта AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition - это надежный графический процессор среднего уровня, который предлагает отличную производительность за свою цену. С памятью объемом 1024 МБ и типом памяти GDDR5, она обеспечивает достаточное количество памяти для игр и других задач, требующих больших графических ресурсов. Частота памяти 1050 МГц также обеспечивает плавную и беззаикательную производительность. Одним из ключевых преимуществ этого GPU являются его 1600 шейдерных блоков, которые позволяют детальную и реалистичную обработку графики. Кэш L2 объемом 512 КБ дополнительно улучшает способность GPU эффективно обрабатывать сложные графические задачи. Что касается энергопотребления, TDP 175 Вт относительно высокий, но это ожидаемо для GPU этого уровня производительности. Однако пользователи должны убедиться, что у них есть подходящий источник питания, способный обеспечить такое энергопотребление. С теоретической производительностью 2,72 TFLOPS видеокарта AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition более чем способна запускать современные игры и обрабатывать требовательные графические задачи. Она обеспечивает плавный и захватывающий игровой опыт, делая ее отличным выбором для геймеров с ограниченным бюджетом. В целом, видеокарта AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition предлагает хороший баланс производительности и доступности, что делает ее ценным инвестицией для тех, кто ищет видеокарту среднего уровня. Ее высокое количество шейдерных блоков и объем памяти обеспечивают плавный геймплей и эффективную обработку графических задач.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2013
Название модели
Radeon HD 6870 1600SP Edition
Поколение
Northern Islands
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
1024MB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1050MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
134.4 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
27.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
68.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
544.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.774 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1600
Кэш L1
8 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
175W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
2.774 TFLOPS

По сравнению с другими GPU