AMD FirePro M7820

AMD FirePro M7820

О видеокарте

AMD FirePro M7820 - надежный выбор для мобильного GPU, обеспечивающий баланс производительности и энергоэффективности. С объемом памяти 1024 МБ и типом памяти GDDR5 этот GPU легко справляется с умеренной и тяжелой нагрузкой. Частота памяти 1000 МГц обеспечивает быстрый доступ к графическим данным, а 800 шейдерных блоков и 256 КБ L2-кэш сделают процесс рендеринга сложных графических изображений более плавным и эффективным. Одной из ключевых особенностей FirePro M7820 является его низкое TDP в 50 Вт, что делает его энергоэффективным вариантом для мобильных рабочих станций. Это обеспечивает более длительное время работы от аккумулятора и меньшее количество выделяемого тепла, что критически важно для GPU в мобильном устройстве. Несмотря на низкое энергопотребление, FirePro M7820 не уступает в производительности, обладая теоретической производительностью 1,12 TFLOPS. Это означает, что он легко справится с требовательными графическими нагрузками, что делает его подходящим для профессионалов, которые полагаются на высококачественную графическую производительность в своей работе. В целом, AMD FirePro M7820 - надежный и мощный мобильный GPU, который находит хороший баланс между производительностью и энергоэффективностью. Будь то креативный профессионал, геймер или бизнес пользователь, нуждающийся в мощных графических возможностях, FirePro M7820 является привлекательным вариантом. Его сочетание надежной памяти, эффективных шейдерных блоков, низкого TDP и впечатляющей теоретической производительности делает его ценным дополнением к любой мобильной рабочей станции.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
May 2010
Название модели
FirePro M7820
Поколение
FirePro Mobility
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
1024MB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1000MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
64.00 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
11.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
28.00 GTexel/s
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.142 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
800
Кэш L1
8 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
50W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
1.142 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.143 +0.1%
1.143 +0.1%
1.133 -0.8%