AMD FirePro D700
О видеокарте
Графический процессор AMD FirePro D700 - мощное вычислительное устройство, разработанное для настольных платформ. С обьемом памяти 6 ГБ и типом памяти GDDR5, этот GPU предлагает впечатляющую производительность для требовательных приложений и рабочих нагрузок.
Оснащенный 2048 шейдерными блоками и памятью с тактовой частотой 1370 МГц, FirePro D700 обеспечивает отличные возможности для рендеринга и графики. 768KB кэш памяти L2 помогает оптимизировать доступ к данным и улучшить общую производительность GPU. С расходом тепловой энергии (TDP) в 274 Вт, этот GPU спроектирован для обработки интенсивных рабочих нагрузок, сохраняя стабильность и эффективность.
FirePro D700 имеет теоретическую производительность 3.482 TFLOPS, что делает его хорошо подходящим для профессиональных приложений, таких как создание контента, дизайн и инженерия. Будь то работа с комплексными 3D-моделями, монтаж видео высокого разрешения или расширенные симуляции, этот GPU способен обеспечить необходимую производительность для гладкого и эффективного рабочего процесса.
В общем, графический процессор AMD FirePro D700 является надежным и высокопроизводительным вариантом как для профессионалов, так и для энтузиастов. Его сочетание достаточного объема памяти, впечатляющих частот часов и большого количества шейдерных блоков делает его универсальным выбором для широкого спектра графически интенсивных задач. Если вам нужен GPU, который легко справится с требовательными рабочими нагрузками, то FirePro D700 определенно стоит рассмотреть.
Общая информация
Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2014
Название модели
FirePro D700
Поколение
FirePro
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
4,313 million
Вычислительные юниты
32
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
128
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 1.0
Характеристики памяти
Объем памяти
6GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1370MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
263.0 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
27.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
108.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
870.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.552
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
768KB
TDP
274W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32
Требуемый блок питания
600W
Бенчмарки
FP32 (float)
3.552
TFLOPS
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS