AMD Radeon HD 7970 X2

AMD Radeon HD 7970 X2

AMD Radeon HD 7970 X2: Ретроспектива легенды двойных GPU

Апрель 2025 года

В эпоху, когда видеокарты с поддержкой трассировки лучей и нейросетевых технологий стали стандартом, AMD Radeon HD 7970 X2 напоминает о времени, когда инженеры боролись за производительность через мульти-GPU решения. Эта модель, выпущенная в начале 2010-х, остается культовой для энтузиастов. Разберемся, чем она интересна в 2025 году.


1. Архитектура и ключевые особенности

Архитектура: HD 7970 X2 — это кастомное решение на базе двух чипов Tahiti XT, объединенных по технологии CrossFireX. Основой служит первое поколение Graphics Core Next (GCN 1.0), созданное для повышения параллельных вычислений.

Техпроцесс: 28 нм — стандарт 2012 года. Это ограничивало энергоэффективность, но позволяло достичь высокой тактовой частоты (925 МГц на ядро).

Уникальные функции:

- AMD Eyefinity: Поддержка до 6 мониторов для immersive-гейминга.

- CrossFireX: Объединение двух GPU для удвоенной производительности (на бумаге).

- ZeroCore: Снижение энергопотребления в режиме простоя.

Отсутствие современных технологий: Нет аппаратной трассировки лучей, DLSS или FidelityFX. Эти функции появились позже — в сериях RDNA и RDNA 2.


2. Память

Тип и объем: Каждый GPU оснащен 3 ГБ GDDR5 (итого 6 ГБ, но не объединенных). Шина 384-бит на чип обеспечивала пропускную способность 264 ГБ/с на каждый модуль.

Особенности мульти-GPU: Данные дублировались в памяти обоих чипов, поэтому реальный доступный объем оставался 3 ГБ. Это создавало проблемы в играх с высокими требованиями к VRAM.

Влияние на производительность: Для проектов 2012–2015 годов (например, Battlefield 4, Crysis 3) памяти хватало. В 2025-м даже 6 ГБ недостаточно для 4K или текстур высокого разрешения в современных играх.


3. Производительность в играх

Средний FPS (в 2025 году, на низких настройках):

- 1080p:

- CS2 — 90-110 FPS.

- Fortnite (без Ray Tracing) — 45-60 FPS.

- Cyberpunk 2077 — 20-25 FPS.

- 1440p и 4K: Не рекомендованы из-за нехватки VRAM и слабой оптимизации CrossFireX.

Проблемы CrossFireX: Многие игры 2020-х не поддерживают мульти-GPU, что снижает реальную производительность до уровня одного чипа HD 7970.

Ray Tracing: Отсутствует аппаратная поддержка. Программные реализации (через DirectX 12) дают менее 10 FPS даже в 1080p.


4. Профессиональные задачи

OpenCL: GCN 1.0 поддерживает OpenCL 1.2, что позволяет использовать карту для рендеринга в Blender или вычислений в MATLAB. Однако производительность в 5–10 раз ниже, чем у современных Radeon RX 7000 или NVIDIA RTX 4000.

Видеомонтаж: В Adobe Premiere Pro 2025 рендеринг 4K-видео займет в 3–4 раза больше времени, чем на GPU с аппаратным кодировкой AV1.

Ограничения: Нет поддержки CUDA, а современные версии ПО часто требуют Vulkan 1.3 или DirectX 12 Ultimate, которые недоступны для HD 7970 X2.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP: 450–500 Вт (два чипа + дополнительные компоненты).

Рекомендации:

- Блок питания: Не менее 750 Вт с сертификатом 80+ Gold.

- Охлаждение: Корпус с 6–8 вентиляторами и хорошей вентиляцией. Идеальны модели с вертикальным размещением GPU (например, Thermaltake Core P3).

- Термопаста: Замена каждые 2–3 года из-за высыхания.

Температуры: До 85°C под нагрузкой. Шум от системы охлаждения может достигать 45 дБ.


6. Сравнение с конкурентами

Исторические конкуренты (2012–2013):

- NVIDIA GeForce GTX 690: Двухчиповая карта на Kepler. Лучшая оптимизация драйверов, но дороже.

- AMD Radeon HD 7990: Аналог HD 7970 X2 от AMD, но с более продуманным охлаждением.

В 2025 году:

- NVIDIA RTX 3050 (8 ГБ): Выше производительность в 1080p, поддержка DLSS 3.5, RTX. Цена: $250.

- AMD Radeon RX 6600: Энергоэффективность, 8 ГБ GDDR6, FSR 3.0. Цена: $220.

HD 7970 X2 актуальна только как коллекционный экземпляр или для ретро-гейминга.


7. Практические советы

Блок питания: Минимум 750 Вт. Модели от Corsair (RM750x) или Seasonic (Focus GX-750).

Совместимость:

- Платформа: Требуется PCIe 3.0 x16. Совместима с современными материнскими платами, но может не работать в слотах PCIe 4.0/5.0 без ручного переключения режима в BIOS.

- ОС: Windows 10 (с ограниченной поддержкой драйверов). Windows 11 и Linux требуют модифицированных драйверов.

Драйверы: Последняя официальная версия — Adrenalin 21.5.2 (2021 год). Для новых игр используйте открытые проекты вроде AMDVLK.


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Низкая цена на вторичном рынке ($50–$80).

- Уникальный дизайн и историческая ценность.

- Поддержка Eyefinity для мультимониторных setups.

Минусы:

- Высокое энергопотребление.

- Отсутствие поддержки современных API и технологий.

- Шумная система охлаждения.


9. Итоговый вывод

AMD Radeon HD 7970 X2 в 2025 году — выбор для:

- Энтузиастов ретро-железа, собирающих ПК в стиле 2010-х.

- Бюджетных сборок для офисных задач и старых игр.

- Коллекционеров, ценящих историю GPU.

Почему нет: Для современных игр и профессиональных задач карта непригодна. Если вы ищете GPU до $100, рассмотрите б/у GTX 1060 или RX 570 — они эффективнее даже без поддержки новых технологий.

HD 7970 X2 — это артефакт эпохи, когда мульти-GPU считался путем к вершинам производительности. Сегодня она напоминает нам, как далеко шагнула индустрия за десятилетие.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
August 2012
Название модели
Radeon HD 7970 X2
Поколение
Southern Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
4,313 million
Вычислительные юниты
32
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
128
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 1.0

Характеристики памяти

Объем памяти
3GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1375MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
264.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
29.60 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
118.4 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
947.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.865 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
768KB
TDP
500W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Разъемы питания
3x 8-pin
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32
Требуемый блок питания
900W

Бенчмарки

FP32 (float)
3.865 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
4.094 +5.9%
4.014 +3.9%
3.713 -3.9%
3.552 -8.1%