NVIDIA Tesla M2070 Q

NVIDIA Tesla M2070 Q

Sobre GPU

A GPU NVIDIA Tesla M2070 Q é uma placa de vídeo profissional poderosa e de alto desempenho projetada para aplicações de computação profissional e científica. Com generosos 6GB de memória GDDR5, uma velocidade de clock de memória de 783MHz e 448 unidades de sombreamento, esta GPU oferece desempenho excepcional para uma ampla gama de tarefas computacionais. Uma das características marcantes do Tesla M2070 Q é o seu impressionante desempenho teórico de 1.028 TFLOPS, tornando-o ideal para cargas de trabalho exigentes, como análise de dados, aprendizado de máquina e simulações científicas. O cache L2 de 768KB ajuda a otimizar ainda mais o desempenho, reduzindo a latência e aumentando o throughput. Além de suas impressionantes capacidades de desempenho, o Tesla M2070 Q também é projetado com eficiência energética em mente, com um TDP de 225W. Isso o torna uma escolha adequada para organizações que buscam minimizar seu impacto ambiental e custos de energia, enquanto ainda se beneficiam das capacidades de computação de alto desempenho. No geral, a GPU NVIDIA Tesla M2070 Q é uma escolha excelente para profissionais e pesquisadores que trabalham em campos que requerem intensidades de poder computacional. Com seu generoso tamanho de memória, alta largura de banda de memória e uso eficiente de energia, esta GPU oferece um excelente equilíbrio entre desempenho e eficiência energética para uma variedade de aplicações de computação profissional. Seja utilizada para pesquisa acadêmica, simulações científicas ou análise de dados, o Tesla M2070 Q é uma escolha confiável e poderosa para profissionais que necessitam de capacidades de computação de alto desempenho.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Professional
Data de lançamento
July 2011
Nome do modelo
Tesla M2070 Q
Geração
Tesla
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16
Transistores
3,100 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
56
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
40 nm
Arquitetura
Fermi

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
783MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
150.3 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
16.07 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
32.14 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
513.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.007 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
14
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
448
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
768KB
TDP
225W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
1.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
2.0
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
PSU Sugerido
550W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.007 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.072 +6.5%
1.037 +3%
1.007 +0%
0.941 -6.6%