NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP: Guia da Clássica Atualizada de 2025

Introdução

A placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP, lançada em 2025, representa uma evolução do lendário modelo de 2021. Com um aumento no número de processadores de sombreamento para 3840 e uma arquitetura otimizada, a NVIDIA manteve o equilíbrio entre preço e desempenho. Neste artigo, vamos explorar para quem esta placa é adequada, como ela lida com jogos e tarefas profissionais, e o que ter em mente ao comprá-la.


1. Arquitetura e principais características

Ampere com elementos de Ada Lovelace

A RTX 3060 3840SP é baseada em uma arquitetura híbrida, combinando elementos de Ampere e Ada Lovelace. Isso permitiu melhorar a eficiência energética e adicionar suporte a novas funcionalidades. O processo de fabricação foi reduzido para 5 nm (em comparação com os 8 nm da RTX 3060 original), o que reduziu a geração de calor.

RTX, DLSS 3.5 e FidelityFX Super Resolution

A placa suporta todas as tecnologias-chave da NVIDIA:

- RTX (rastreamento de raios): Aceleração de hardware para iluminação e sombras realistas.

- DLSS 3.5: A inteligência artificial aumenta o FPS em 4K em 50-70% sem perda de qualidade.

- FidelityFX Super Resolution 3: A compatibilidade com o análogo aberto do DLSS da AMD expande a lista de jogos otimizados.


2. Memória: velocidade e capacidade

12 GB GDDR6X

A versão 3840SP recebeu uma memória GDDR6X atualizada (anteriormente GDDR6) com uma largura de banda de 624 GB/s (em comparação com 360 GB/s da versão anterior). Isso melhorou o desempenho em 4K e ao trabalhar com texturas de alta resolução.

Barramento de 192 bits: compromisso ou vantagem?

O barramento de 192 bits pode parecer um ponto fraco, mas a otimização do controlador de memória e a frequência aumentada (19,5 GHz) compensam isso. Em testes em 1440p, a placa mostra um aumento de até 15% em comparação com a RTX 3060 original.


3. Desempenho em jogos

FPS em projetos populares (2025)

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty:

- 1080p (Ultra, RTX Ativado, DLSS 3.5 Qualidade): 78 FPS.

- 1440p (Ultra, RTX Ativado, DLSS 3.5 Equilíbrio): 58 FPS.

- Starfield: Colonies Expansion:

- 1440p (Ultra, FSR 3 Qualidade): 94 FPS.

- Call of Duty: Black Ops VI:

- 4K (Alto, DLSS 3.5 Desempenho): 65 FPS.

Rastreamento de raios: vale a pena ativar?

Ao ativar o RTX em 1440p, o FPS cai em 30-40%, mas o DLSS 3.5 mantém a fluidez. Para jogar confortavelmente com rastreamento de raios, é melhor escolher os modos DLSS Equilíbrio ou Desempenho.


4. Tarefas profissionais

Edição de vídeo e renderização 3D

- Adobe Premiere Pro: Aceleração de renderização H.265 em 40% graças ao NVENC de 8ª Geração.

- Blender Cycles: 3840 núcleos CUDA reduzem o tempo de renderização da cena BMW para 14 minutos (em comparação com 22 minutos na RTX 2060).

Cálculos científicos

O suporte a CUDA 8.8 e OpenCL 3.0 torna a placa adequada para aprendizado de máquina (TensorFlow, PyTorch) e simulações. No entanto, para tarefas complexas, é melhor escolher a RTX 4070 com maior capacidade de memória.


5. Consumo de energia e resfriamento

TDP e recomendações

- TDP: 180 W (+10 W em relação à versão original).

- Fonte de alimentação: Mínimo de 550 W (recomenda-se 650 W para sistemas com processadores Intel Core i7/Ryzen 7).

Sistemas de resfriamento

- Modelo de referência: Esquema com dois ventiladores, temperatura sob carga — até 72°C.

- Dicas de caixa: Certifique-se de ter 2-3 ventiladores para entrada e pelo menos 1 para saída. Evite caixas compactas — a placa ocupa 2.5 slots.


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 7600 XT

- Prós da AMD: 16 GB GDDR6, suporte a FSR 3.5, preço de $329.

- Contras: Menor desempenho em rastreamento de raios (perda de 20-25% em Cyberpunk 2077).

NVIDIA RTX 4060

- Prós da RTX 4060: DLSS 3.5, TDP de 115 W.

- Contras: 8 GB GDDR6 — insuficientes para 4K.

Conclusão: A RTX 3060 3840SP supera a RX 7600 XT em jogos com RTX, mas perde em desempenho bruto sem DLSS.


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: Escolha modelos com certificação 80+ Bronze ou superior. Evite marcas baratas e desconhecidas.

- Compatibilidade: A placa requer PCIe 4.0 x16. Para plataformas antigas (PCIe 3.0), a perda de desempenho será de 3-5%.

- Drivers: Atualize regularmente o GeForce Experience — a NVIDIA está ativamente otimizando o suporte a novos jogos.


8. Prós e contras

Prós:

- Ideal para 1440p e 4K dependente de DLSS.

- Suporte a aplicativos profissionais.

- Preço de $349 (15% mais barato que a RTX 4060).

Contras:

- O barramento de 192 bits limita o potencial em 4K.

- Concorrentes oferecem mais memória pelo mesmo preço.


9. Conclusão final: Para quem é a RTX 3060 3840SP?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Jogadores que desejam jogar em 1440p com configurações máximas e RTX.

- Criadores de conteúdo que precisam de um equilíbrio entre preço e desempenho em renderização.

- Proprietários de PCs antigos que estão atualizando o sistema sem trocar a fonte de alimentação.

Se você não está disposto a pagar a mais por modelos topo de linha, mas deseja tecnologias atuais — a RTX 3060 3840SP será uma companheira confiável nos próximos 3-4 anos.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
January 2021
Nome do modelo
GeForce RTX 3060 3840SP
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1627MHz
Relógio Boost
1852MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
12,000 million
Núcleos RT
30
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
120
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
120
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
336.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
88.90 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
222.2 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
14.22 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
222.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
14.504 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
30
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3840
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
3MB
TDP
185W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 12-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
14.504 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
13.847 -4.5%