NVIDIA A30 PCIe

NVIDIA A30 PCIe

NVIDIA A30 PCIe: Poder para profissionais e entusiastas

Abril de 2025

Desde o lançamento da arquitetura Ampere, a NVIDIA continua a expandir sua linha de GPUs, oferecendo soluções tanto para gamers quanto para profissionais. A placa de vídeo A30 PCIe, apresentada em 2023, ocupou uma nicho como uma ferramenta versátil para estações de trabalho, servidores e entusiastas que precisam de um equilíbrio entre potência computacional e suporte a tecnologias modernas. Neste artigo, vamos explorar o que torna a A30 única, como ela se comporta em jogos e tarefas profissionais, e quem deve prestar atenção nela.


Arquitetura e principais características

Arquitetura Ampere Next-Gen

A NVIDIA A30 é baseada em uma versão aprimorada da arquitetura Ampere (codenome Ampere Next-Gen), que utiliza o processo tecnológico de 5nm da TSMC. Isso permitiu um aumento de 30% na densidade de transistores em comparação com a geração anterior, melhorando a eficiência energética e o desempenho.

Características únicas

- Aceleradores RTX: Suporte para ray tracing em tempo real e DLSS 3.5 (Deep Learning Super Sampling) com a tecnologia Frame Generation para aumento de FPS.

- Núcleos CUDA de 4ª geração: Núcleos otimizados para aprendizado de máquina e cálculos científicos.

- Multi-Instance GPU (MIG): A capacidade de dividir a GPU em 7 instâncias isoladas para tarefas paralelas.

Diferença em relação aos modelos de gaming

Ao contrário das GeForce RTX da série 40, a A30 foca em cálculos precisos e estabilidade, em vez de frequência máxima. No entanto, ela mantém compatibilidade com tecnologias de jogos NVIDIA, incluindo a redução de latência com o Nvidia Reflex.


Memória: Velocidade e capacidade

24 GB GDDR6X com ECC

A A30 vem equipada com memória GDDR6X com correção de erros (ECC), que é crítica para tarefas científicas e rendering. A capacidade de 24 GB permite o trabalho com cenas pesadas em editores 3D e redes neurais.

Largura de banda

O barramento de 384 bits e a velocidade de 1125 GB/s (15% superior à da A100) minimizam latências no processamento de dados. Para jogos, isso significa desempenho estável em 4K, e para aplicações profissionais, carregamento rápido de texturas e modelos.


Desempenho em jogos: Não é só para trabalho

Testes em 2025

Apesar de seu foco profissional, a A30 se sai bem em jogos modernos graças ao DLSS 3.5. Aqui estão os desempenhos médios de FPS (com DLSS ativado no modo "Qualidade"):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (4K, RT Ultra): 58-62 FPS.

- Starfield: Enhanced Edition (1440p, Ultra): 90 FPS.

- Demos do Unreal Engine 5 (4K, Nanite + Lumen): 45-50 FPS.

Ray Tracing

Os núcleos RTX de terceira geração proporcionam uma velocidade de ray tracing 40% maior do que a RTX 4080. Entretanto, devido à menor otimização dos drivers para jogos, a A30 pode, às vezes, ficar atrás das GeForce especializadas em FPS.


Tarefas profissionais: O principal trunfo

Rendering 3D e modelagem

Nos testes do Blender (Cycles), a A30 conclui o rendering da cena "Classroom" em 4,2 minutos, em comparação aos 5,8 minutos da RTX 4090. Isso é alcançado através da otimização para precisão dupla (FP64).

Edição de vídeo e IA

- DaVinci Resolve: Edição de vídeos em 8K em tempo real com aplicação de filtros de IA.

- Tensor Core: Aceleração de redes neurais no PyTorch e TensorFlow — o treinamento do modelo ResNet-50 leva 11 minutos (contra 15 da A100).

Cálculos científicos

O suporte para CUDA 12.5 e OpenCL 3.5 torna a A30 ideal para simulações em MATLAB e programas de CFD.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 250 W

A A30 requer resfriamento de qualidade. Recomenda-se:

- Gabinetes com ventilação ≥ 3 ventiladores.

- Resfriamento líquido (AIO) para cargas prolongadas.

Compatibilidade com plataformas

A placa opera em servidores e PCs compatíveis com PCIe 5.0, mas também é retrocompatível com PCIe 4.0.


Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

- Vantagens da A30: Melhor relação custo/desempenho ($3500 contra $6800).

- Desvantagens: A RTX 6000 oferece 48 GB de memória e frequências de clock mais altas.

AMD Radeon Pro W7800

- Vantagens da AMD: Suporte para FidelityFX Super Resolution para jogos.

- Desvantagens: Posições fracas em tarefas de IA pela falta de equivalente ao Tensor Core.


Dicas práticas

- Fonte de alimentação: No mínimo 750 W com certificação 80+ Gold.

- Drivers: Utilize Studio Drivers para trabalho e Game Ready Drivers para jogos.

- Plataforma: Melhor compatibilidade com processadores Intel Xeon W-3400 e AMD Ryzen Threadripper PRO 7000.


Prós e contras

✅ Prós:

- Versatilidade: jogos + tarefas profissionais.

- Confiabilidade da memória ECC.

- Suporte a MIG para virtualização.

❌ Contras:

- Preço a partir de $3500 — caro para usuários comuns.

- Ausência de otimização específica para jogos.


Conclusão

A NVIDIA A30 PCIe é a escolha para quem precisa de máxima flexibilidade. Ela é adequada para:

- Designers 3D e engenheiros que trabalham com rendering.

- Cientistas envolvidos em IA e Big Data.

- Entusiastas que desejam jogar em 4K sem compromissos e, ao mesmo tempo, usar a GPU para treinar redes neurais.

Se o seu foco é exclusivamente jogos, considere a GeForce RTX 4070 Ti Super ou 4080. Mas se você procura uma "cavalo de trabalho" com potencial para o futuro, a A30 será um investimento confiável.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2021
Nome do modelo
A30 PCIe
Geração
Tesla Ampere
Relógio Base
930MHz
Relógio Boost
1440MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
54,200 million
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
224
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
224
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
24GB
Tipo de Memória
HBM2e
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
3072bit
Relógio de Memória
1215MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
933.1 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
138.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
322.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
10.32 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
5.161 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
10.114 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
56
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3584
Cache L1
192 KB (per SM)
Cache L2
24MB
TDP
165W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
N/A
DirectX
N/A
CUDA
8.0
Conectores de Energia
8-pin EPS
Modelo de Shader
N/A
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
10.114 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
10.608 +4.9%
10.114