Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 1425MHz (1425MHz vs 1124MHz)
- Mais alto Largura de Banda: 160.0 GB/s (160.0 GB/s vs 80.19 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 1024 (1024 vs 640)
- Mais recente Data de lançamento: April 2021 (April 2021 vs July 2014)
Básico
NVIDIA
Nome do rótulo
NVIDIA
April 2021
Data de lançamento
July 2014
Professional
Plataforma
Professional
Quadro T1200 Mobile
Nome do modelo
Quadro K2200
Quadro Mobile
Geração
Quadro
855MHz
Relógio Base
1046MHz
1425MHz
Relógio Boost
1124MHz
PCIe 3.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16
4,700 million
Transistores
1,870 million
64
TMUs
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Turing
Arquitetura
Maxwell
Especificações de memória
4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
1250MHz
Relógio de Memória
1253MHz
160.0 GB/s
Largura de Banda
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
80.19 GB/s
Tela e multimídia
No outputs
Saídas
1x DVI
2x DisplayPort 1.4a
2x DisplayPort 1.4a
Desempenho Teórico
45.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
17.98 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taxa de Textura
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
44.96 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
-
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
44.96 GFLOPS
2.86
TFLOPS
FP32 (flutuante)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.41
TFLOPS
Diversos
16
Contagem de SM
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
-
1024
Unidades de Sombreamento
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
640
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024KB
Cache L2
2MB
18W
TDP
68W
1.3
Versão Vulkan
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
7.5
CUDA
5.0
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
None
Conectores de Energia
None
32
ROPs
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16
6.6
Modelo de Shader
5.1
-
PSU Sugerido
250W
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.86
+103%
Quadro K2200
1.41
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