Vantagens
- Maior Tamanho da Memória: 4GB (2GB vs 4GB)
- Mais alto Largura de Banda: 128.0 GB/s (32.03 GB/s vs 128.0 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 768 (640 vs 768)
- Mais recente Data de lançamento: January 2022 (March 2014 vs January 2022)
Básico
NVIDIA
Nome do rótulo
AMD
March 2014
Data de lançamento
January 2022
Mobile
Plataforma
Desktop
GeForce GTX 850M
Nome do modelo
Radeon RX 6400
GeForce 800M
Geração
Navi II
-
Relógio Base
1923MHz
-
Relógio Boost
2321MHz
PCIe 3.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x4
1,870 million
Transistores
5,400 million
-
Núcleos RT
12
-
Unidades de Cálculo
12
40
TMUs
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Maxwell
Arquitetura
RDNA 2.0
Especificações de memória
2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
64bit
1001MHz
Relógio de Memória
2000MHz
32.03 GB/s
Largura de Banda
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
128.0 GB/s
Tela e multimídia
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1
1x DisplayPort 1.4a
1x DisplayPort 1.4a
Desempenho Teórico
14.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
74.27 GPixel/s
36.08 GTexel/s
Taxa de Textura
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metade)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
7.130 TFLOPS
36.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
222.8 GFLOPS
1.178
TFLOPS
FP32 (flutuante)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.636
TFLOPS
Diversos
640
Unidades de Sombreamento
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
768
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2MB
Cache L2
1024KB
45W
TDP
53W
1.3
Versão Vulkan
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versão OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
5.0
CUDA
-
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
-
Conectores de Energia
None
16
ROPs
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
5.1
Modelo de Shader
6.6
-
PSU Sugerido
250W
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
GeForce GTX 850M
1.178
Radeon RX 6400
3.636
+209%
Blender
GeForce GTX 850M
100.57
Radeon RX 6400
294
+192%
Vulkan
GeForce GTX 850M
9082
Radeon RX 6400
38421
+323%
OpenCL
GeForce GTX 850M
9741
Radeon RX 6400
32217
+231%
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