Intel Arc 130T
vs
Intel Arc 130V

vs

Resultado de comparação de GPU

Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo Intel Arc 130T e Intel Arc 130V com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.

Vantagens

  • Mais recente Data de lançamento: January 2025 (January 2025 vs September 2024)
  • Mais alto Relógio Boost: 1.85 GHz (2.2 GHz vs 1.85 GHz)

Básico

Intel
Nome do rótulo
Intel
January 2025
Data de lançamento
September 2024
Integrated
Plataforma
Integrated
TSMC N5P
GPU Lithography
-
Intel Arc 130T GPU
Nome do modelo
Intel Arc 130V GPU
Arc Graphics
Geração
Arc Graphics
300 MHz
Relógio Base
400 MHz
2.2 GHz
Relógio Boost
1.85 GHz
7
Núcleos RT
7
7 Xe-cores
Unidades de Cálculo
7 Xe-cores
56
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
56
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
3 nm
Xe+
Arquitetura
Xe2-LPG

Especificações de memória

System Shared
Tipo de Memória
System Shared

Tela e multimídia

Yes
AV1 Encode/Decode
Yes
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
-
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
Decode Only
Yes
Intel Quick Sync Video
Yes
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
4
Number of Displays Supported
3
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL
Saídas
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Desempenho Teórico

62 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
51.8 GPixel/s
123 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
103.6 GTexel/s
3.9 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.3 TFLOPS

Recursos de IA

OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
63
GPU Peak TOPS (Int8)
53
Yes
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Diversos

896
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
896
4 MB
Cache L2
-
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.4
3.0
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
DirectX 12.2
DirectX
DirectX 12.2
28
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
28

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
Arc 130T
13 +18%
Arc 130V
11
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
Arc 130T
20
Arc 130V
23 +15%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
Arc 130T
32
Arc 130V
33 +3%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
Arc 130T
5
Arc 130V
5
Cyberpunk 2077 1440p / fps
Arc 130T
11
Arc 130V
11
Cyberpunk 2077 1080p / fps
Arc 130T
16
Arc 130V
24 +50%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
Arc 130T
3.9 +18%
Arc 130V
3.3
3DMark Steel Nomad
Arc 130T
537 +1%
Arc 130V
533
3DMark Time Spy
Arc 130T
2378
Arc 130V
3399 +43%
Blender
Arc 130T
640.3 +10%
Arc 130V
583.14
Vulkan
Arc 130T
31178 +8%
Arc 130V
28828
OpenCL
Arc 130T
33794 +29%
Arc 130V
26113