Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 2430MHz (2430MHz vs 2250MHz)
- Mais alto Largura de Banda: 624.1 GB/s (624.1 GB/s vs 512.0 GB/s)
- Mais recente Data de lançamento: August 2023 (August 2023 vs October 2020)
- Mais Unidades de Sombreamento: 4608 (3840 vs 4608)
Básico
AMD
Nome do rótulo
AMD
August 2023
Data de lançamento
October 2020
Desktop
Plataforma
Desktop
Radeon RX 7800 XT
Nome do modelo
Radeon RX 6800 XT
Navi III
Geração
Navi II
1295MHz
Relógio Base
1825MHz
2430MHz
Relógio Boost
2250MHz
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
28,100 million
Transistores
26,800 million
60
Núcleos RT
72
60
Unidades de Cálculo
72
240
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
288
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
RDNA 3.0
Arquitetura
RDNA 2.0
Especificações de memória
16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
2438MHz
Relógio de Memória
2000MHz
624.1 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
512.0 GB/s
Desempenho Teórico
233.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
288.0 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
648.0 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
41.47 TFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1296 GFLOPS
36.574
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
20.325
TFLOPS
Diversos
3840
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4608
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
4MB
Cache L2
4MB
263W
TDP
300W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.2
Versão OpenCL
2.1
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin
96
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
128
6.7
Modelo de Shader
6.5
700W
PSU Sugerido
700W
Classificações
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
82
+15%
Radeon RX 6800 XT
71
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
157
+20%
Radeon RX 6800 XT
131
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
253
+32%
Radeon RX 6800 XT
192
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
44
Radeon RX 6800 XT
61
+39%
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
115
+69%
Radeon RX 6800 XT
68
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
164
+64%
Radeon RX 6800 XT
100
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
137
+26%
Radeon RX 6800 XT
109
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
137
+1%
Radeon RX 6800 XT
135
GTA 5 1080p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
186
+2%
Radeon RX 6800 XT
182
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Radeon RX 7800 XT
36.574
+80%
Radeon RX 6800 XT
20.325
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 7800 XT
4153
+13%
Radeon RX 6800 XT
3672
3DMark Time Spy
Radeon RX 7800 XT
20345
+2%
Radeon RX 6800 XT
19904
Blender
Radeon RX 7800 XT
2476
+4%
Radeon RX 6800 XT
2384
Vulkan
Radeon RX 7800 XT
155024
Radeon RX 6800 XT
156538
+1%
OpenCL
Radeon RX 7800 XT
140145
Radeon RX 6800 XT
150221
+7%
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