Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 1845MHz (1845MHz vs 1545MHz)
- Mais recente Data de lançamento: December 2019 (December 2019 vs November 2018)
- Maior Tamanho da Memória: 8GB (4GB vs 8GB)
- Mais alto Largura de Banda: 256.0 GB/s (224.0 GB/s vs 256.0 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 2304 (1408 vs 2304)
Básico
AMD
Nome do rótulo
AMD
December 2019
Data de lançamento
November 2018
Desktop
Plataforma
Desktop
Radeon RX 5500 XT
Nome do modelo
Radeon RX 590
Navi
Geração
Polaris
1607MHz
Relógio Base
1469MHz
1845MHz
Relógio Boost
1545MHz
PCIe 4.0 x8
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
6,400 million
Transistores
5,700 million
22
Unidades de Cálculo
36
88
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
Especificações de memória
4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
1750MHz
Relógio de Memória
2000MHz
224.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256.0 GB/s
Desempenho Teórico
59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
49.44 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
222.5 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
7.119 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
445.0 GFLOPS
5.092
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
6.977
TFLOPS
Diversos
1408
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2MB
Cache L2
2MB
130W
TDP
175W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
2.1
Versão OpenCL
2.1
4.6
OpenGL
4.6
12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin
32
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
6.5
Modelo de Shader
6.4
300W
PSU Sugerido
450W
Classificações
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Radeon RX 5500 XT
23
Radeon RX 590
24
+4%
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Radeon RX 5500 XT
44
Radeon RX 590
45
+2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Radeon RX 5500 XT
72
+3%
Radeon RX 590
70
Battlefield 5 2160p
/ fps
Radeon RX 5500 XT
34
Radeon RX 590
38
+12%
Battlefield 5 1440p
/ fps
Radeon RX 5500 XT
63
Radeon RX 590
73
+16%
Battlefield 5 1080p
/ fps
Radeon RX 5500 XT
90
Radeon RX 590
103
+14%
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 5500 XT
43
Radeon RX 590
43
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 5500 XT
60
Radeon RX 590
68
+13%
GTA 5 1080p
/ fps
Radeon RX 5500 XT
122
+9%
Radeon RX 590
112
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Radeon RX 5500 XT
5.092
Radeon RX 590
6.977
+37%
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 5500 XT
1023
Radeon RX 590
1081
+6%
3DMark Time Spy
Radeon RX 5500 XT
4952
+2%
Radeon RX 590
4864
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