ATI FirePro V8700 Duo
Sobre GPU
A ATI FirePro V8700 Duo é uma excelente escolha para profissionais que trabalham com aplicações de design 3D, engenharia e criação de conteúdo exigentes. Esta GPU de mesa possui 1024MB de memória GDDR5 e um clock de memória de 850MHz, proporcionando largura de banda de memória suficiente para lidar com tarefas complexas e intensivas em dados.
Com 800 unidades de sombreamento e um desempenho teórico de 1,2 TFLOPS, o V8700 Duo oferece gráficos e poder computacional impressionantes, permitindo aos usuários renderizar e manipular modelos e cenas grandes e intrincadas de forma suave. O cache L2 de 256KB contribui para o acesso rápido a dados frequentemente usados, melhorando ainda mais o desempenho geral.
Embora o TDP de 151W possa estar no lado mais alto, as capacidades de nível profissional do V8700 Duo mais do que compensam o seu consumo de energia. Além disso, a confiabilidade e estabilidade da GPU garantem um desempenho consistente e confiável, essencial para fluxos de trabalho profissionais que exigem precisão e exatidão.
No geral, a ATI FirePro V8700 Duo é uma escolha sólida para profissionais em indústrias como manufatura, arquitetura, mídia e entretenimento, onde gráficos de alta qualidade e velocidades de computação rápidas são cruciais. Suas especificações robustas e processamento eficiente a tornam um ativo valioso para qualquer pessoa que busque uma solução de GPU confiável para sua carga de trabalho exigente.
Básico
Nome do rótulo
ATI
Plataforma
Desktop
Nome do modelo
FirePro V8700 Duo
Geração
FirePro
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16
Transistores
956 million
Unidades de Cálculo
10
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
55 nm
Arquitetura
TeraScale
Especificações de memória
Tamanho da Memória
1024MB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
850MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
108.8 GB/s
Desempenho Teórico
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
12.00 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
30.00 GTexel/s
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.224
TFLOPS
Diversos
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
800
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
151W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
1.1
OpenGL
3.3
DirectX
10.1 (10_1)
Conectores de Energia
2x 6-pin
Modelo de Shader
4.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16
PSU Sugerido
450W
Classificações
FP32 (flutuante)
Pontuação
1.224
TFLOPS
Comparado com outra GPU
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS