NVIDIA Tesla M6

NVIDIA Tesla M6

GPU 정보

NVIDIA Tesla M6 GPU는 고성능 컴퓨팅 및 가상화 워크로드를 위해 설계된 인상적이고 강력한 전문 플랫폼 GPU입니다. 930MHz의 베이스 클럭 속도와 1180MHz의 부스트 클럭 속도로, 이 GPU는 다양한 응용 프로그램에 대해 빠르고 효율적인 처리를 제공합니다. 8GB의 GDDR5 메모리와 1253MHz의 메모리 클럭 속도는 Tesla M6 GPU가 대규모 및 복잡한 데이터셋을 쉽게 처리할 수 있도록 보장하며, 1536개의 쉐이딩 유닛과 2MB의 L2 캐시는 탁월한 성능 능력에 기여합니다. Tesla M6의 주목할만한 기능 중 하나는 100W의 낮은 TDP로, 데이터 센터 및 기타 고밀도 컴퓨팅 환경에 대한 에너지 효율적인 옵션이 됩니다. 전력 소비가 낮지만 Tesla M6은 이론적으로 3.625 TFLOPS의 성능을 제공하여 요구되는 계산 작업에 대한 강력한 솔루션으로 나타납니다. 인상적인 기술 사양 외에도 Tesla M6는 NVIDIA의 포괄적인 소프트웨어 생태계인 CUDA, cuDNN 및 TensorRT을 포함하여 딥 러닝, 인공 지능 및 기타 데이터 집약적인 응용 프로그램에 대해 성능을 최적화합니다. 종합적으로, NVIDIA Tesla M6 GPU는 전문 컴퓨팅 워크로드를 위한 최고의 솔루션으로, 탁월한 성능, 에너지 효율 및 다양한 소프트웨어 응용 프로그램 지원을 제공합니다. 가상화, 딥 러닝 또는 과학 계산에 사용되더라도, Tesla M6은 요구되는 계산 작업에 대한 신뢰할 수 있고 강력한 선택지입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Professional
출시일
August 2015
모델명
Tesla M6
세대
Tesla
기본 클럭
930MHz
부스트 클럭
1180MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1253MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
160.4 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
75.52 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
113.3 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
113.3 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
3.698 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1536
L1 캐시
48 KB (per SMM)
L2 캐시
2MB
TDP
100W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
3.698 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
3.713 +0.4%
3.703 +0.1%
3.698
3.693 -0.1%
3.636 -1.7%