NVIDIA Tesla K20m

NVIDIA Tesla K20m

GPU 정보

NVIDIA 테슬라 K20m GPU는 고성능 컴퓨팅 및 데이터 처리 작업을 위해 설계된 전문가급 그래픽 처리 장치입니다. 5GB의 GDDR5 메모리와 1300MHz의 메모리 클럭 속도를 갖춘 K20m은 대용량 데이터 세트와 복잡한 계산을 쉽게 처리할 수 있습니다. 테슬라 K20m의 두드러진 기능 중 하나는 2496개의 그림자 유닛으로 복잡한 그림자 처리와 렌더링 작업을 효율적으로 처리할 수 있습니다. 1280KB의 L2 캐시는 데이터와 명령어에 빠르게 액세스할 수 있도록 처리 능력을 더욱 향상시킵니다. 225W의 TDP를 갖춘 K20m은 전력을 많이 소비하지만, 3.524 TFLOPS의 이론적인 성능은 그 소비를 보상합니다. 이 수준의 성능은 과학적 시뮬레이션, 딥 러닝 및 인공 지능과 같은 요구가 많은 응용 프로그램에 적합합니다. 테슬라 K20m은 신뢰성과 안정성으로 유명하여 고성능 컴퓨팅 능력이 필요한 전문가 및 기관들에게 인기가 있습니다. 견고한 설계와 효율적인 냉각 시스템으로 무거운 작업량을 처리하더라도 성능에 영향을 미치지 않습니다. 전반적으로, NVIDIA 테슬라 K20m GPU는 고성능 컴퓨팅 플랫폼이 필요한 전문가 및 기관들에게 강력하고 신뢰할만한 솔루션입니다. 풍부한 메모리 용량, 효율적인 그림자 유닛 및 인상적인 이론적인 성능은 요구가 많은 계산 작업에 유용한 자산으로 만듭니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Professional
출시일
January 2013
모델명
Tesla K20m
세대
Tesla
버스 인터페이스
PCIe 2.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
5GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
320bit
메모리 클럭
1300MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
208.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
36.71 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
146.8 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1175 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
3.454 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2496
L1 캐시
16 KB (per SMX)
L2 캐시
1280KB
TDP
225W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.1
OpenCL 버전
3.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
3.454 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
3.482 +0.8%
3.473 +0.6%
3.454
3.411 -1.2%
3.406 -1.4%