NVIDIA Tesla C2050

NVIDIA Tesla C2050

GPU 정보

NVIDIA Tesla C2050 GPU는 데이터 센터 및 고성능 컴퓨팅 환경에서 사용하기 위해 설계된 강력하고 효율적인 전문 컴퓨팅 플랫폼입니다. 3GB의 메모리 크기와 GDDR5 메모리 유형을 가지고 있어 복잡하고 데이터 집약적인 작업을 손쉽게 처리할 수 있습니다. 750MHz의 메모리 클럭은 높은 속도의 데이터 처리를 보장하며 448개의 쉐이딩 유닛과 768KB의 L2 캐시는 GPU의 놀라운 성능 능력에 기여합니다. NVIDIA Tesla C2050 GPU의 주요 강점 중 하나는 이론상의 1.028 TFLOPS의 성능으로, 과학적 시뮬레이션, 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 집중 병렬 컴퓨팅 작업에 적합합니다. 238W의 TDP는 전력 효율성을 나타내어 과도한 에너지를 소비하지 않고 높은 성능을 제공할 수 있습니다. 실제 테스트에서 NVIDIA Tesla C2050 GPU는 신뢰할 수 있고 능숙한 작업말을 하는 것으로 입증되었으며, 높은 계산 능력과 메모리 대역폭을 요구하는 작업에서 뛰어난 성과를 거둡니다. 강력한 성능과 고급 기능 및 최적화와 결합된 GPU는 가속 컴퓨팅 능력을 필요로 하는 기관 및 전문가들에게 탁월한 선택지입니다. 전반적으로, NVIDIA Tesla C2050 GPU는 전문가용 컴퓨팅 플랫폼이 필요한 사용자들에게 매력적인 옵션입니다. 놀랄만한 사양, 높은 성능 및 에너지 효율성으로 다양한 계산 작업에 매우 가치 있는 자산입니다. 컴퓨팅 인프라에서 최고 수준의 성능을 원하는 사람들에게 가치 있는 투자입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Professional
출시일
July 2011
모델명
Tesla C2050
세대
Tesla
버스 인터페이스
PCIe 2.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
3GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
144.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
16.07 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
32.14 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
513.9 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.007 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
14
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
448
L1 캐시
64 KB (per SM)
L2 캐시
768KB
TDP
238W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
1.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.007 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.009 +0.2%
1.007 +0%
1.007
1.007 -0%
1.007 -0%