ATI FirePro V9800P

ATI FirePro V9800P

GPU 정보

ATI FirePro V9800P GPU는 데스크톱용으로 설계된 강력하고 효율적인 그래픽 처리 장치입니다. 4GB GDDR5 메모리 용량과 1150MHz의 메모리 클록 속도로, 이 GPU는 가장 요구되는 그래픽 작업도 쉽게 처리할 수 있습니다. 1600개의 쉐이딩 유닛은 우수한 이미지 렌더링과 복잡한 시각 효과를 지원하여 전문적인 그래픽 및 디자인 작업에 이상적인 선택지입니다. ATI FirePro V9800P GPU의 주요 기능 중 하나는 뛰어난 이론적인 성능인 2.72 TFLOPS입니다. 이는 3D 렌더링, 비디오 편집 및 CAD 애플리케이션과 같은 작업에 적합하며 빠르고 정확한 처리가 필수적인 곳에서 잘 작동합니다. 또한, 512KB의 L2 캐시는 원활하고 효율적인 데이터 관리를 보장하여 GPU의 전반적인 성능을 높입니다. 높은 성능 능력에도 불구하고, ATI FirePro V9800P GPU는 전력 소비에 신경을 쓰고 225W의 TDP를 가지고 있습니다. 이는 에너지 비용과 열 생성을 줄이는 데 도움이 되어 더욱 친환경적이고 긴 시간 사용하기에 적합합니다. 총적으로, ATI FirePro V9800P GPU는 우수한 성능, 신뢰성 및 에너지 효율성을 제공하는 최고급 그래픽 솔루션입니다. 높은 메모리 용량, 빠른 메모리 유형 및 고급 쉐이딩 유닛의 결합은 디자인, 애니메이션 및 공학 분야의 전문가들에게 가치 있는 자산입니다. 복잡한 3D 모델을 다루거나 고해상도 비디오를 편집하더라도 ATI FirePro V9800P GPU는 현대 그래픽 처리 작업의 요구를 충족합니다.

기초적인

라벨 이름
ATI
플랫폼
Desktop
출시일
September 2010
모델명
FirePro V9800P
세대
FirePro
버스 인터페이스
PCIe 2.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1150MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
147.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
27.20 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
68.00 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
544.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.666 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1600
L1 캐시
8 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
225W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
1.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.666 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.666 +0%
2.666 -0%