AMD Radeon R9 M385X

AMD Radeon R9 M385X

GPU 정보

AMD Radeon R9 M385X GPU는 게임 및 멀티미디어 작업에 뛰어난 성능과 전력 효율성을 제공하는 모바일 플랫폼 GPU입니다. 1000MHz의 베이스 클럭 속도와 1100MHz의 부스트 클럭 속도를 가지고 있어 부드럽고 반응이 빠른 그래픽 렌더링을 제공합니다. 4GB의 GDDR5 메모리와 1200MHz의 메모리 클럭을 통해 GPU가 요구되는 게임과 응용 프로그램을 쉽게 처리할 수 있습니다. 896개의 shading unit과 256KB의 L2 캐시를 가지고 있는 R9 M385X는 복잡한 그래픽 계산과 렌더링 작업을 처리할 수 있습니다. 1.971 TFLOPS의 이론상 성능은 GPU가 고강도 작업을 처리할 수 있는 능력을 더욱 입증합니다. 실제 사용에서 R9 M385X는 현대적인 게임에서 우수한 성능을 발휘하여 높은 해상도와 디테일 설정에서 부드러운 게임 플레이를 가능케 합니다. 또한 GPU의 전력 효율성도 탁월하여 과도한 열이나 전력 소비 없이 높은 성능을 제공할 수 있습니다. 종합적으로 AMD Radeon R9 M385X는 게임 및 멀티미디어 작업에 강력한 성능을 제공하는 능력있는 모바일 GPU입니다. 높은 메모리 대역폭, 충분한 메모리 크기, 효율적인 아키텍처의 조합은 강력한 모바일 그래픽 솔루션을 찾는 사용자들에게 안정적인 선택지가 될 것입니다. 게임 또는 콘텐츠 제작을 위해서라도 R9 M385X는 쉽게 요구되는 작업들을 처리할 수 있는 GPU입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
May 2015
모델명
Radeon R9 M385X
세대
Gem System
기본 클럭
1000MHz
부스트 클럭
1100MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1200MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
76.80 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
17.60 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
61.60 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
123.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.932 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
896
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
Unknown
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2.170
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.932 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.932 +0%
1.932 -0%
1.932 -0%