AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

GPU 정보

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition GPU는 휴대용 플랫폼용으로 설계된 강력하고 효율적인 그래픽 카드입니다. 기본 클록 속도는 850MHz이고 부스트 클록 속도는 975MHz로, 이 GPU는 게임부터 콘텐츠 제작까지 다양한 작업에 인상적인 성능을 제공합니다. GDDR5 메모리 2GB와 메모리 클록 속도 1365MHz로, Radeon R9 M290X Mac Edition GPU는 요구 사항이 많은 응용 프로그램에 대해 빠르고 반응이 뛰어난 성능을 제공합니다. 1024개의 쉐이딩 유닛과 512KB의 L2 캐시는 그래픽의 부드럽고 정확한 렌더링을 보장하며, 80W TDP는 이 GPU를 에너지 효율적이고 노트북 및 데스크톱에 모두 적합하게 만듭니다. 1.997 TFLOPS의 이론적인 성능은 AMD Radeon R9 M290X Mac Edition GPU가 가장 요구 사항이 많은 작업도 쉽게 처리할 수 있음을 보장하므로, 프로페셔널이나 열정적인 사람들에게 탁월한 선택이 됩니다. 매끄럽고 몰입적인 게임 플레이어, 고해상도 영상 편집자, 복잡한 시각 효과를 만드는 그래픽 디자이너 등 여러분의 요구를 충족시키기 위한 전원과 능력을 가진 Radeon R9 M290X Mac Edition GPU. 요약하자면, AMD Radeon R9 M290X Mac Edition GPU는 다양한 응용 프로그램에 대해 인상적인 성능, 에너지 효율성 및 다용도성을 제공합니다. 일반 사용자든, 프로페셔널이든, 이 GPU는 여러분의 그래픽 요구에 대한 탁월한 선택입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
November 2014
모델명
Radeon R9 M290X Mac Edition
세대
Crystal System
기본 클럭
850MHz
부스트 클럭
975MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1365MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
174.7 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
31.20 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
62.40 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
124.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.037 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1024
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
80W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
1.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.037 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.046 +0.4%
2.021 -0.8%