AMD Radeon R9 A375

AMD Radeon R9 A375

AMD Radeon R9 A375: 2025년 성능과 가성비의 균형

게이머 및 열정가를 위한 리뷰


1. 아키텍처 및 주요 특징

RDNA 4 아키텍처: 혁신보다 진화

AMD Radeon R9 A375는 RDNA 4 아키텍처로 제작되어 RDNA 3의 논리적 발전을 이룹니다. 주된 개선점은 에너지 효율성 및 레이 트레이싱 처리 최적화에 있습니다. 이 그래픽 카드는 TSMC의 4nm 공정으로 제조되어 이전 세대에 비해 열 방출을 15% 감소시켰습니다.

기능 및 기술

- FidelityFX Super Resolution 3.0: AI 알고리즘을 지원하는 업스케일링 기술. "Quality" 모드에서는 디테일 저하 없이 FPS가 최대 40% 향상됩니다.

- Hybrid Ray Tracing: 레이 트레이싱에 대한 혼합 접근 방식 — 일부 계산은 전통적인 쉐이더를 통해 수행되어 GPU의 부담을 줄입니다.

- Smart Access Storage: 오픈 월드 게임에서 텍스처의 최적화를 통해 HDD 및 SATA SSD에서의 "프리징" 현상을 줄입니다.


2. 메모리: 빠르지만 최상급은 아님

GDDR6와 128비트 버스

R9 A375는 효율적인 속도 16 Gbps의 8GB GDDR6 메모리와 128비트 메모리 버스를 갖추고 있습니다. 대역폭은 256GB/s입니다. 2025년 기준으로는 겸손한 수치이지만, 1080p 게임에는 충분합니다.

성능에 미치는 영향

- 고해상도 텍스처가 많이 사용된 게임(예: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)에서는 1440p에서 메모리 버퍼가 가득 차면서 일시적인 끊김이 발생할 수 있습니다.

- 전문적인 작업을 위해서는 8GB가 최소한의 편안한 용량입니다. Blender에서 복잡한 장면을 렌더링할 경우 설정 최적화가 필요합니다.


3. 게임 성능: 1080p — 이상적, 1440p — 조건부

인기 게임에서의 평균 FPS (Ultra 설정):

- GTA VI: 76 FPS (1080p), 54 FPS (1440p), 28 FPS (4K).

- Starfield: Extended Edition: 82 FPS (1080p), 60 FPS (1440p, FSR 3.0 포함).

- The Witcher 4: 68 FPS (레이 트레이싱 포함 1080p), 48 FPS (1440p, Hybrid Ray Tracing).

레이 트레이싱

Hybrid Ray Tracing은 부드러운 게임 플레이를 제공하지만, NVIDIA RTX 40/50 시리즈의 하드웨어 솔루션에 비해 시각적 품질이 떨어집니다. Alan Wake 3에서는 조명 차이가 스크린샷을 비교할 때만 두드러집니다.


4. 전문 작업: 시작하기 위한 예산형 선택

비디오 편집 및 3D 모델링

- DaVinci Resolve에서 4K 비디오 렌더링은 NVIDIA RTX 4060 Ti보다 20% 더 많은 시간을 소요합니다.

- Blender(OpenCL 사용 시)에서는 GTX 1080 Ti 수준의 결과를 보여주는데, 이는 최상급은 아니지만 교육용 프로젝트에는 적합합니다.

과학적 계산

OpenCL 3.0 및 ROCm 6.0의 지원으로 GPU를 머신 러닝에 활용할 수 있지만, 메모리 제한(8GB)으로 인해 작은 모델에만 적합합니다.


5. 전력 소비 및 열 방출: 전원 공급 장치 과부하 주의!

TDP 및 냉각

- 카드의 TDP는 130W입니다. Ryzen 5 8600 시스템을 위해 500W 전원 공급 장치를 권장합니다.

- 참조 쿨링 시스템(팬 2개)은 부하 시 소음이 발생하며(38 dB), 조용한 조립을 원할 경우 커스텀 모델(예: Sapphire Pulse)을 선택하는 것이 좋습니다.

케이스에 대한 조언

- 최소 케이스 용량은 35리터입니다.

- 열 함정을 피하기 위해 2-3개의 흡입 팬은 필수입니다.


6. 경쟁사와의 비교: 중급 시장의 전투

AMD vs NVIDIA

- NVIDIA RTX 4060 (8GB, $299): 레이 트레이싱에서 더 우수(+25% FPS)하지만 R9 A375보다 비쌉니다($249).

- Intel Arc A770 (16GB, $270): 더 많은 메모리를 제공하지만 구형 게임에 대한 드라이버 최적화가 떨어집니다.

AMD 제품군 내에서

- RX 7600 XT (12GB, $329): 15% 더 강력하지만 가격 대비 성능 비율이 떨어집니다.


7. 실용적인 팁: 문제를 피하는 방법

전원 공급 장치

- 전원 공급 장치에 절약하지 마세요! 최소 Bronze 500W (Corsair CX550M, EVGA 500 B5)가 필요합니다.

호환성

- PCIe 4.0 x8 — 마더보드가 해당 표준을 지원하는지 확인하세요.

- Intel 12-14세대 프로세서 시스템에서는 드라이버 충돌이 발생할 수 있으므로 소프트웨어를 최신 버전으로 업데이트하세요.

드라이버

- Adrenalin 2025 Edition은 안정적이지만 비디오 녹화 시 "Instant Replay"를 비활성화하면 GPU 전하를 줄일 수 있습니다.


8. 장단점

장점:

- $249 가격 — 구형 PC 업그레이드를 위한 최고의 선택.

- FSR 3.0 지원으로 1440p에서의 수명을 연장.

- 에너지 효율성: 이전 세대보다 30% 더 경제적.

단점:

- 8GB 메모리는 미래의 게임에 한계를 둡니다.

- 소음이 발생하는 참조 쿨링 시스템.


9. 최종 결론: R9 A375는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 이상적인 선택입니다:

1. 1080p/1440p에서 게임을 하고 "Ultra" 설정에 과다한 비용을 지불할 준비가 없는 게이머들.

2. 초보 편집자들 — Premiere Pro 및 Blender에서의 렌더링이 편안하지만 즉각적이지는 않을 것입니다.

3. 소형 PC 소유자들 — 낮은 열 방출로 인해 SFF 케이스에서 사용하기 적합합니다.

2025년 가격과 성능의 균형을 찾고 있다면 R9 A375는 주목할 가치가 있습니다. 하지만 4K 게임이나 신경망 작업에는 12GB 이상의 메모리를 갖춘 모델을 고려하는 것이 좋습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
January 2015
모델명
Radeon R9 A375
세대
All-In-One
기본 클럭
900MHz
부스트 클럭
925MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
1,500 million
컴퓨트 유닛
10
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
40
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
GCN 1.0

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1125MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
72.00 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
16.24 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
40.60 GTexel/s
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.325 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
640
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
Unknown
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2.170
OpenCL 버전
2.1 (1.2)
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
쉐이더 모델
6.5 (5.1)
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
16

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.325 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.376 +3.8%
1.353 +2.1%
1.28 -3.4%
1.265 -4.5%