AMD Radeon R9 370

AMD Radeon R9 370

2025년의 AMD Radeon R9 370: 과거의 전설을 살까?

예산 게이머들을 위한 전문 분석


서론

2015년 출시 이후 10년이 지난 지금에도 AMD Radeon R9 370은 게이머들과 PC 조립자들 사이에서 논란의 대상입니다. 2025년, 이 그래픽 카드는 특히 아티팩트와도 같지만, 여전히 판매되는 경우가 있으며 (새 제품은 드물고 가격은 $50–$80) 누가 이 제품을 필요로 할까요? 자세히 살펴보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

GCN 1.0: 기본 중의 기본

R9 370은 Graphics Core Next (GCN 1.0) 아키텍처로 구축되어 있으며, 28nm 공정 기술을 사용합니다. 이것은 미래의 AMD 솔루션의 기반을 마련한 GCN의 첫 번째 세대입니다. Trinidad Pro 칩에는:

- 1024개의 스트리밍 프로세서;

- 32개의 텍스처 블록;

- 64개의 래스터화 블록이 포함되어 있습니다.

독특한 기능:

- Mantle API (Vulkan 및 DirectX 12의 전신) — 다중 코어 CPU에 대한 최적화를 개선합니다;

- Eyefinity — 최대 6개의 모니터 지원;

- TrueAudio — 하드웨어 기반의 오디오 처리.

없어진 것들:

- FidelityFX (2019년 등장) — 이 카드는 현대의 선명도 향상 알고리즘을 지원하지 않습니다;

- 레이 트레이싱 — 하드웨어적으로 불가능합니다.


메모리: GDDR5 및 대역폭

- 메모리 유형: GDDR5 (GDDR6 또는 HBM 아님);

- 용량: 2GB 또는 4GB (버전별로 가격과 성능 차이 있음);

- 버스: 256비트;

- 대역폭: 4GB 버전 기준 179.2 GB/s.

성능에 미치는 영향:

- 2GB — 2025년 게임에서는 낮은 설정에서도 매우 부족 (예: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty는 1080p에서 3–4GB VRAM를 소비함);

- 4GBFortniteCS:GO 2와 같은 가벼운 프로젝트에 대해 최소 허용 가능한 옵션.


게임 성능: 2025년 현실

1080p 해상도 (낮음/중간 설정):

- CS:GO 2: 90–110 FPS (중간);

- Apex Legends: 45–55 FPS (낮음);

- The Witcher 3: 30–35 FPS (낮음);

- Hogwarts Legacy: 20–25 FPS (낮음, VRAM 부족으로 인한 프레임 저하).

1440p 및 4K: 이 카드는 이러한 해상도에 맞지 않습니다. 오래된 게임에서도 (예: GTA V) 1440p에서는 중간에서 25–30 FPS를 제공합니다.

레이 트레이싱: 하드웨어 지원 부족으로 RTX 효과를 이용할 수 없습니다. 소프트웨어 에뮬레이션 (Proton이나 모드를 통해)은 FPS를 5–10 프레임으로 떨어뜨립니다.


전문 작업: 약점

- 비디오 편집: DaVinci Resolve 또는 Premiere Pro에서 1080p 비디오 렌더링이 현대 iGPU (예: Ryzen 8600G)에 비해 3–4배 더 많은 시간이 걸립니다;

- 3D 모델링: Blender와 Maya는 작동하지만 간단한 씬에서만 가능합니다. OpenCL 가속이 있지만 2025년에는 NVIDIA RTX 3050의 15–20%에 불과합니다;

- 과학적 계산: 카드는 OpenCL 1.2를 지원하지만 머신 러닝이나 물리 시뮬레이션에는 부적합합니다.

결론: R9 370은 기본 작업(사무, Photoshop 웹 디자인)만을 위한 옵션입니다.


전력 소비 및 발열

- TDP: 150W;

- 추천 PSU: 450–500W (프로세서 및 주변기기를 위한 여유 포함);

- 온도: 부하 시 70–85°C (쿨링 시스템에 따라 다름).

쿨링 팁:

- 최소 2개의 팬이 장착된 케이스 사용 (1개는 흡기, 1개는 배기);

- 중고 카드는 서멀 페이스트를 교체하세요 (온도를 5–10°C 낮춤);

- 컴팩트한 케이스는 피하세요 — 뜨거운 공기가 정체됩니다.


경쟁 제품과의 비교

2015–2017년 동급 제품 (중고 시장에서 유효):

- NVIDIA GTX 950: TDP가 적고 (90W), DX12 게임에서 성능이 떨어짐;

- AMD RX 460: 에너지 효율성이 높지만 OpenCL 작업에서는 더 약함;

- NVIDIA GTX 1050 Ti: 2025년 드라이버 최적화가 더 잘 되어 있으며, 4GB GDDR5, TDP 75W.

현대 예산 그래픽 카드 (2025):

- Intel Arc A380 ($120): DX12 Ultimate 지원, 6GB GDDR6, FPS가 2-3배 더 높음;

- AMD Radeon RX 6400 ($130): PCIe 4.0, 4GB GDDR6, 낮은 전력 소비.


실용적인 팁

전원 공급 장치:

- 최소 450W (80+ Bronze 또는 그 이상);

- 6핀 PCIe 커넥터가 있는지 확인.

호환성:

- 플랫폼: PCIe 3.0 및 이후 버전에서 작동하지만, PCIe 4.0/5.0 슬롯에서는 속도 증가가 없음;

- 드라이버: AMD의 공식 지원은 2022년에 종료. Windows 11 24H2에 대해 수정된 드라이버 (예: NimeZ)를 사용하세요.

주의 사항:

- 리사이저블 BAR와 호환되지 않음 (2020+ 기술);

- Linux에서는 AMDPRO 드라이버가 안정적이지만 최신 게임에 대한 최적화는 없음.


장단점

장점:

- 기본 작업에 대한 매우 저렴한 가격;

- 수리 용이성 (간단한 구조);

- 실험가들을 위한 Multi-GPU (CrossFire) 지원.

단점:

- 현대 게임을 위한 VRAM 부족;

- 성능에 비해 높은 전력 소비;

- DLSS, FSR 3.0, 레이 트레이싱 미지원.


최종 결론: R9 370은 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다:

1. 초저예산 PC 조립자 (예산 $200 이하) — 사무, 학습 또는 레트로 게임용;

2. 모드 실험가 — 오래된 하드웨어에서 실험하는 열정적인 사용자;

3. 구형 시스템 소유자 — 최신 GPU로 업그레이드 할 경우 PSU와 메인보드 교체가 필요한 경우.

대안: 예산이 $120–$150이라면, 새로운 Intel Arc A380 또는 AMD RX 6400을 구입하는 것이 더 나은 선택입니다 — 이들은 2025년 저사양 설정에서 게임을 원활하게 실행할 수 있으며 전기를 절약할 것입니다.


맺음말

2025년의 R9 370은 나이가 무색하게 여전히 사용되고 있는 GPU의 좋은 예입니다. 이 카드는 일시적인 솔루션이나 향수를 자극할 수 있는 조립의 한 요소로만 고려하는 것이 좋습니다. 다른 모든 시나리오에서는 시장에 훨씬 더 나은 선택지가 존재합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
May 2015
모델명
Radeon R9 370
세대
Pirate Islands
기본 클럭
925MHz
부스트 클럭
975MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
2,800 million
컴퓨트 유닛
24
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
80
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
GCN 1.0

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1400MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
179.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
31.20 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
78.00 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
156.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.446 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1280
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
110W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
전원 연결자
1x 6-pin
쉐이더 모델
5.1
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
300W

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.446 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.555 +4.5%
2.402 -1.8%
2.35 -3.9%