AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon R9 290X2

GPU 정보

AMD 라데온 R9 290X2 GPU는 데스크톱 게임 및 그래픽 집약적 작업용으로 설계된 고성능 그래픽 카드입니다. 4GB 용량과 GDDR5 메모리 타입을 갖춘 이 GPU는 탁월한 메모리 대역폭과 빠른 데이터 전송 속도를 제공하여 부드럽고 지연없는 게임 플레이 및 렌더링 프로세스를 보장합니다. 2816개의 쉐이딩 유닛과 1350MHz의 메모리 클럭은 요구되는 그래픽 작업을 처리하기에 적합합니다. 1024KB의 L2 캐시는 빈번하게 사용되는 데이터에 빠른 액세스를 제공하여 전반적인 효율성을 향상시킵니다. AMD 라데온 R9 290X2 GPU의 두드러진 특징 중 하나는 5.632 TFLOPS의 인상적인 이론적 성능입니다. 이는 고해상도 게임, 3D 렌더링 및 비디오 편집을 손쉽게 처리할 수 있게 해주어 사용자에게 원활하고 몰입적인 경험을 제공합니다. 그러나 580W의 TDP는 상당히 높을 수 있으며, 최적의 운영 온도를 유지하기 위해 견고하고 효율적인 냉각 시스템이 필요합니다. 또한 전력 소비는 일부 시스템과의 호환성을 제한할 수 있으며, 신뢰할 수 있는 전원 공급을 필요로 할 수 있습니다. 전반적으로 AMD 라데온 R9 290X2 GPU는 게임 및 전문적인 그래픽 작업을 위한 예외적인 성능을 제공하는 파워하우스 그래픽 카드입니다. 높은 메모리 용량, 고급 아키텍처 및 인상적인 이론적 성능은 최고급 그래픽 성능을 원하는 애호가 및 전문가들에게 매력적인 선택지로 작용합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
June 2014
모델명
Radeon R9 290X2
세대
Volcanic Islands
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
512bit
메모리 클럭
1350MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
345.6 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
64.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
176.0 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
704.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.519 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2816
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
1024KB
TDP
580W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
5.519 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
5.546 +0.5%
5.519 -0%
5.506 -0.2%