AMD FireStream 9350

AMD FireStream 9350

AMD FireStream 9350: 전통의 부활을 위한 하이브리드 솔루션

2025년 4월


소개

2025년, AMD는 FireStream 브랜드를 부활시키며 FireStream 9350 모델을 출시하여 시장을 놀라게 했습니다. 이 하이브리드 그래픽 카드는 게임 성능과 전문적인 계산 능력을 결합한 제품으로, 다재다능함을 찾는 열정 및 전문가를 위한 솔루션입니다. 이 카드의 주목할 점과 적합한 대상을 살펴보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

아키텍처: FireStream 9350은 게임 아키텍처 RDNA와 계산 아키텍처 CDNA의 요소를 결합한 하이브리드 플랫폼 RDNA 4+ 위에 구축되었습니다. 이를 통해 게임과 렌더링 작업 모두에서 효율적으로 작업할 수 있습니다.

제조 공정: 3nm (TSMC) - 트랜지스터 밀도와 에너지 효율성이 크게 향상되었습니다.

고유 기능:

- FidelityFX Super Resolution 3+ - AI 지원의 향상된 업스케일링으로, 4K에서 최대 50%의 FPS 증가를 제공합니다.

- Ray Accelerators 2.0 - 레이 트레이싱 가속기로, NVIDIA RTX 5080보다 15-20% 느립니다.

- Hybrid Compute Mode - 게임 모드와 전문 모드 간의 자동 전환 기능.


메모리: 속도와 용량

- 유형: 4096비트 버스의 HBM2e.

- 용량: 32GB - 복잡한 3D 씬 렌더링 및 신경망 작업에 충분합니다.

- 대역폭: 2.2TB/s - RTX 4080의 GDDR6X보다 두 배 높은 수치입니다.

- 성능에 미치는 영향: 4K 게임에서는 텍스처가 즉시 로드되며, 전문 작업에서는 HBM이 대용량 데이터 처리 시 지연을 줄입니다.


게임 성능

FireStream 9350은 4K 솔루션으로 자리 잡고 있지만, 더 낮은 해상도에서도 잘 작동합니다:

- Cyberpunk 2077 (Ultra, RT Medium): 68 FPS (4K), 94 FPS (1440p).

- Starfield Next-Gen (FSR 3+ 사용 시): 82 FPS (4K).

- Apex Legends (경쟁 설정): 144+ FPS (1440p).

레이 트레이싱: RT를 활성화하면 성능이 25-30% 감소하지만, FSR 3+가 손실을 보완합니다. 최고 품질의 RT를 위해서는 NVIDIA의 최고급 카드를 고려하는 것이 좋습니다.


전문 작업

- 3D 렌더링 (Blender, Maya): 32GB HBM2e 덕분에 복잡한 씬의 렌더링 속도가 Radeon RX 8900 XT보다 40% 빨라집니다.

- 비디오 편집 (Premiere Pro, DaVinci Resolve): OpenCL 최적화를 통해 8K 편집이 가능하며 화면 스크롤이 필요 없습니다.

- 과학적 계산: ROCm 5.0 (CUDA 유사 지원)이 제공되어 ML 작업에 적합하지만, 모델 학습 속도가 NVIDIA A6000보다 20% 느립니다.


전력 소비 및 열 방출

- TDP: 320W - 전원 요구사항이 높습니다.

- 냉각: 기본 수냉 시스템이 부하를 잘 처리하지만, 오버클럭을 원한다면 좋은 환기가 필요한 케이스가 필요합니다.

- 케이스 추천: 최소한 3개의 확장 슬롯과 6개의 팬 또는 360mm 라디에이터를 지원하는 케이스가 필요합니다.


경쟁 제품 비교

- NVIDIA RTX 5080 (16GB GDDR7): RT 성능에서 15% 더 빠르지만, 대용량 메모리가 필요한 작업(예: 8K 렌더링)에서는 열세입니다. 가격은 $1200로 FireStream 9350의 $999보다 비쌉니다.

- AMD Radeon RX 8900 XT (24GB GDDR6X): 순수 게임에 가장 적합하지만 HBM이나 하이브리드 모드는 없습니다.

- Intel Arc Battlemage XT900: 가격이 더 저렴($799)하지만 전문 애플리케이션에서는 성능이 떨어집니다.


실용적인 팁

- 파워 서플라이: 80+ Gold 인증의 850W 이상.

- 호환성: PCIe 5.0 x16을 지원하며, 전체 지원을 위해 업데이트된 BIOS가 필요한 마더보드가 필요합니다.

- 드라이버: Adrenalin Pro Edition 2025는 '게임' 및 '전문' 두 가지 프로필을 제공합니다. 중요한 프로젝트 작업 시 베타 버전 사용을 피하십시오.


장점과 단점

장점:

- 게임과 작업 모두에 적합한 다재다능함.

- 대량의 빠른 메모리.

- 자사 세그먼트 내 경쟁력 있는 가격.

단점:

- 높은 전력 소비.

- NVIDIA보다 약한 레이 트레이싱 성능.

- 니치 소프트웨어에서 제한된 ROCm 지원.


결론: FireStream 9350은 누구에게 적합할까요?

이 카드는 다음과 같은 사람들에게 이상적입니다:

1. 렌더링과 게임을 병행하는 프리랜서 전문가.

2. 고다각형 모델로 작업하는 VR/AR 애호가.

3. 동시에 비디오를 처리하고 4K 게임을 실행해야 하는 스트리머.

순수하게 게임용 GPU나 CUDA 애플리케이션에서 최대 속도가 필요하다면 NVIDIA를 고려하십시오. 그러나 $999의 FireStream 9350은 양쪽에서 절대 손해를 보지 않으려는 사용자에게 드문 균형을 제공합니다.


가격은 2025년 4월 기준으로, 미국 소매점에서 판매되는 새로운 장비에 대해 안내되고 있습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
June 2010
모델명
FireStream 9350
세대
FireStream
버스 인터페이스
PCIe 2.0 x16
트랜지스터
2,154 million
컴퓨트 유닛
18
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
72
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
40 nm
아키텍처
TeraScale 2

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
128.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
22.40 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
50.40 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
403.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.976 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1440
L1 캐시
8 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
150W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
전원 연결자
1x 6-pin
쉐이더 모델
5.0
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.976 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.064 +4.5%
1.932 -2.2%