AMD FirePro W8100

AMD FirePro W8100

GPU 정보

AMD FirePro W8100는 강력한 그래픽 처리 기능을 필요로 하는 전문가들을 위한 고성능 워크스테이션 GPU로 설계되었습니다. GDDR5 메모리 8GB와 메모리 클록 속도 1250MHz를 갖춘 이 GPU는 3D 렌더링, 시각 효과 및 과학 시뮬레이션과 같은 요구가 높은 작업을 위한 인상적인 메모리 대역폭과 성능을 제공합니다. FirePro W8100의 뛰어난 기능 중 하나는 복잡한 셰이딩 및 렌더링 작업을 쉽게 수행할 수 있는 2560개의 셰이딩 유닛입니다. 1024KB의 L2 캐시는 GPU의 대용량 데이터 세트 및 복잡한 계산을 처리하는 능력을 더욱 향상시켜, 컴퓨터 지원 설계 (CAD) 및 콘텐츠 작성과 같은 전문 응용 분야에 적합합니다. TDP가 220W이고 이론적 성능이 4.219 TFLOPS인 FirePro W8100은 전문적인 워크스테이션을 위한 효율적인 선택으로 우수한 성능당 와트를 제공합니다. 이 GPU는 4K 해상도와 다중 디스플레이를 처리할 수 있어, 디테일과 정밀도가 높이 요구되는 멀티미디어 및 디자인 작업에 적합합니다. 전반적으로 AMD FirePro W8100은 전문적인 그래픽 및 컴퓨팅 작업에 필요한 전원과 효율성을 제공하는 신뢰할 수 있는 고성능 GPU입니다. 높은 메모리 용량, 인상적인 셰이딩 유닛 및 효율적인 성능의 조합으로, 강력한 워크스테이션 GPU를 필요로 하는 전문가들에게 탁월한 선택지입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
June 2014
모델명
FirePro W8100
세대
FirePro
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
512bit
메모리 클럭
1250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
320.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
52.74 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
131.8 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
2.109 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
4.135 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2560
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
1024KB
TDP
220W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
4.135 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
4.14 +0.1%
4.114 -0.5%
4.094 -1%