NVIDIA Tesla M2090

NVIDIA Tesla M2090

GPUについて

NVIDIAのTesla M2090 GPUは、複雑で要求の厳しいワークロードを処理するために設計されたプロフェッショナルグレードのグラフィックス処理ユニットです。慈悲深い6GBのGDDR5メモリと924MHzのメモリクロック速度を備えており、さまざまなコンピュートインテンシブなアプリケーションに優れたパフォーマンスを提供します。 Tesla M2090の目立つ機能の1つは、卓越した512のシェーディングユニットであり、高忠実度のレンダリングやシミュレーション機能を可能にします。768KBのL2キャッシュはさらに大容量のデータセットとコンピュートインテンシブなワークロードを処理する能力を高め、データ解析や科学研究に理想的な選択肢となります。 Tesla M2090のTDPは250Wであり、パワーハングリーなGPUですが、これは高性能な性能能力を考慮すれば当然のことです。1.332TFLOPSの理論上の性能も、複雑な計算とシミュレーションを容易に処理する能力を示しています。 Tesla M2090は、大規模なデータ処理と複雑なシミュレーションを処理する能力が不可欠な計算生物学、ファイナンス、および石油・ガス探査などの分野で働くプロフェッショナルにとって優れた選択肢です。その堅牢な設計と高性能な能力は、さまざまな科学技術計算タスクを加速するための貴重なツールとなります。 全体として、NVIDIA Tesla M2090 GPUは、要求の厳しいコンピューテーショナルワークロードに対して優れたパフォーマンスを提供する、強力で多目的なプロフェッショナルグレードのGPUです。豊富なメモリ、高シェーディングユニット数、印象的な理論的パフォーマンスが、高性能GPUを求めるプロフェッショナルにとってトップクラスの選択肢となります。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Professional
発売日
July 2011
モデル名
Tesla M2090
世代
Tesla
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
6GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
384bit
メモリクロック
924MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
177.4 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
20.83 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
41.66 GTexel/s
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
666.1 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.359 TFLOPS

その他

SM数
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ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
16
シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
512
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
L2キャッシュ
768KB
TDP
250W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
N/A
OpenCLのバージョン
1.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.359 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.361 +0.1%
1.359 +0%
1.359
1.358 -0.1%
1.353 -0.4%