NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

GPUについて

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB GPUは、プロフェッショナル向けのコンピューティングやグラフィックスレンダリングにおいてパワーハウスとなる製品です。64GBのLPDDR5メモリサイズと1600MHzのメモリクロックスピードを誇るこのGPUは、幅広いアプリケーションにおいて優れたパフォーマンスを提供します。 2048のシェーディングユニットと256KBのL2キャッシュは、複雑なレンダリングタスクを容易に処理する能力を持つGPUに貢献し、AI、ロボティクス、自律車両などの分野でプロフェッショナルに選ばれる理由となっています。 さらに、60Wのサーマルデザインパワー(TDP)は、過剰な電力を消費することなく、効率的にGPUを動作させることを保証します。これは、エネルギー消費を犠牲にすることなく持続的なパフォーマンスを求めるユーザーにとって重要です。 NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB GPUの際立った特徴の1つは、その理論上のパフォーマンスであり、これは5.325 TFLOPSという印象的な数値となっています。このようなパフォーマンスレベルは、リアルタイムの画像処理、高度な機械学習アルゴリズム、そして高品質なグラフィックスレンダリングなど、要求の厳しいコンピューティングタスクに理想的な選択肢となります。 総合的に、NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB GPUは、コンピューティングとグラフィックスのワークロードにおいて、優れたパフォーマンスと信頼性が求められるプロフェッショナルにとって最高の選択肢となります。開発者、研究者、エンジニアであろうと、このGPUは最も要求の厳しい条件に応えるパワーと能力を持っています。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Professional
発売日
March 2023
モデル名
Jetson AGX Orin 64 GB
世代
Tegra
バスインターフェース
PCIe 4.0 x4

メモリ仕様

メモリサイズ
64GB
メモリタイプ
LPDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1600MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
204.8 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
41.60 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
83.20 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
10.65 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
2.662 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
5.432 TFLOPS

その他

SM数
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ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
16
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2048
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
256KB
TDP
60W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
5.432 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
5.432 -0%
5.419 -0.2%