AMD Radeon Pro V7350X2

AMD Radeon Pro V7350X2

GPUについて

AMD Radeon Pro V7350X2 GPUは、プロのグラフィックや視覚ワークロード向けのパワーハウスです。ベースクロックは1188MHz、ブーストクロックは1243MHzで、要求の厳しいタスクに対して信じられないほど高速なパフォーマンスを提供します。GDDR5メモリー16GBとメモリークロック1750MHzを搭載し、シームレスなマルチタスキングや複雑なビジュアルのスムーズなレンダリングが可能です。 Radeon Pro V7350X2の特長の1つは、2304のシェーディングユニットで、並列処理の高度なレベルと複雑なグラフィックの効率的なレンダリングを可能にしています。L2キャッシュ2MBとTDPが200Wだけでなく、要求の高いプロのワークロードを簡単に処理できます。 AMD Radeon Pro V7350X2 GPUは、理論上のパフォーマンスが5.728 TFLOPSであり、3Dレンダリングやビデオ編集、仮想現実コンテンツの作成などのタスクには優れた選択肢です。高いパフォーマンスと大容量のメモリーが、建築、エンジニアリング、コンテンツ作成などの業界のプロに適しています。 全体として、AMD Radeon Pro V7350X2 GPUは、グラフィック重視のワークロードに対して妥協のないパフォーマンスと信頼性を求めるプロフェッショナルに最適なソリューションです。印象的な仕様と業界をリードするパフォーマンスで、どんなデスクトップワークステーションにも貴重な資産となります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
モデル名
Radeon Pro V7350X2
世代
Radeon Pro
ベースクロック
1188MHz
ブーストクロック
1243MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
16GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1750MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
224.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
39.78 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
179.0 GTexel/s
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
358.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
5.613 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2304
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
2MB
TDP
200W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
5.613 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
5.613 +0%
5.59 -0.4%
5.586 -0.5%