Intel Arc A780

Intel Arc A780

GPUについて

インテルArc A780 GPUは、デスクトッププラットフォーム向けに設計された非常に高性能なグラフィックカードです。2200MHzのベースクロックと2200MHzのブーストクロックを備えたこのGPUは、ゲーム、コンテンツ作成など幅広いタスクにおいて強力なパフォーマンスを提供します。16GBのGDDR6Xメモリと1093MHzのメモリクロックの搭載により、要求の厳しいアプリケーションや高解像度のゲームを処理しても、スムーズかつ応答性の高い動作を可能にします。 インテルArc A780 GPUの特筆すべき特徴の1つは、4096のシェーディングユニットであり、理論上のパフォーマンスは18.02 TFLOPSと印象的です。このレベルのパフォーマンスは、最先端のグラフィックやコンピューティングの作業負荷を容易に処理するのに適しています。 さらに、16MBのL2キャッシュと200WのTDPは、A780が大量のデータを効率的に処理しながら電力消費を抑えるよう設計されていることを示しています。これは、パフォーマンスと省電力の両方を重視する愛好家やプロフェッショナルにとって魅力的な選択肢となります。 全体的に、インテルArc A780 GPUはデスクトップアプリケーション向けの高性能なグラフィックソリューションを必要とするユーザーにとって魅力的な選択肢です。その印象的な仕様と堅実な性能能力により、A780はゲーマーからコンテンツクリエイターなど様々なユーザーのニーズを満たす潜在能力を持っています。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Desktop
モデル名
Arc A780
世代
Alchemist
ベースクロック
2200MHz
ブーストクロック
2200MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
16GB
メモリタイプ
GDDR6X
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1093MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
559.6 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
281.6 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
563.2 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
36.04 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
18.38 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
4096
L2キャッシュ
16MB
TDP
200W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
18.38 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
18.787 +2.2%
18.38
18.176 -1.1%
17.615 -4.2%