利点
- より高い 帯域幅: Up to 38.4 GB/s with dual-channel DDR4-2400 (Up to 38.4 GB/s with dual-channel DDR4-2400 vs Up to 38.4 GB/s)
- もっと新しい 発売日: January 2018 (January 2018 vs October 2017)
- より高い ブーストクロック: 1100-1200 MHz (Up to 1200 MHz vs 1100-1200 MHz)
- もっと シェーディングユニット: 512 (192 vs 512)
基本
Intel
レーベル名
AMD
January 2018
発売日
October 2017
Integrated
プラットホーム
Integrated
Raven Ridge / Picasso
Former Codename
Raven Ridge / Picasso
14 nm / 12 nm, APU-dependent
GPU Lithography
-
AMD Radeon Vega 3
モデル名
Radeon Vega 8 Graphics
Radeon Vega Mobile
世代
Vega
600 MHz
ベースクロック
300 MHz
Up to 1200 MHz
ブーストクロック
1100-1200 MHz
Integrated
バスインターフェース
IGP
No
RTコア
-
3
計算ユニット
8
No
テンソルコア
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
-
12
TMU
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
32
GlobalFoundries
ファウンドリ
GlobalFoundries
14 nm / 12 nm, APU-dependent
プロセスサイズ
14 nm / 12 nm
Vega
アーキテクチャ
Vega (GCN 5.0)
メモリ仕様
Shared system memory
メモリサイズ
System Shared
DDR4 shared system memory
メモリタイプ
DDR4
Dual-channel system memory, platform dependent
メモリバス
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
Up to 128-bit
Up to DDR4-2400, platform dependent
メモリクロック
1200 MHz (DDR4-2400)
Up to 38.4 GB/s with dual-channel DDR4-2400
帯域幅
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
Up to 38.4 GB/s
ディスプレイとメディア
Yes
AMD FreeSync
Yes
No hardware support
AV1 Encode/Decode
-
Encode/Decode
H.264 Hardware Encode/Decode
-
Encode/Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
-
No hardware support
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
-
No
Intel Quick Sync Video
-
Up to 3, platform dependent
Number of Displays Supported
-
HDMI, DisplayPort; device dependent
出力
-
理論上の性能
4.8 GPixel/s
ピクセルレート
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
-
14.4 GTexel/s
テクスチャレート
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
-
0.92 TFLOPS
FP16 (半精度)
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
-
28.8 GFLOPS
FP64 (倍精度)
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
-
0.46
TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.2288
TFLOPS
AI機能
No
Intel Deep Learning Boost on GPU
-
その他
PCIe 3.0
PCI Express Version
-
192
シェーディングユニット
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
512
Shared with processor; typically 15 W APU TDP, 12-25 W configurable
TDP
-
1.2
Vulkanのバージョン
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
-
1.2
OpenCLのバージョン
-
4.6
OpenGL
-
No
CUDA
-
12 (12_1)
DirectX
DirectX 12 (Feature Level 12_1)
None
電源コネクタ
-
4
ROP
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
8
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
/ TFLOPS
Radeon Vega 3
0.46
Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
1.2288
+167%
3DMark タイムスパイ
Radeon Vega 3
371.8
Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
693
+86%
Vulkan
Radeon Vega 3
5847
Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
7961
+36%
OpenCL
Radeon Vega 3
3959
Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
7312
+85%
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