ATI FirePro V8700

ATI FirePro V8700

GPUについて

ATI FirePro V8700 GPUは、デスクトップワークステーションでのプロフェッショナルな使用を目的とした強力で信頼性のあるグラフィックス処理ユニットです。メモリーサイズは1024MBで、メモリータイプはGDDR5であり、このGPUは3Dレンダリング、CAD/CAM、科学的シミュレーションなどの要求の厳しいアプリケーションのために高速かつ効率的なデータ処理を提供します。850MHzの高いメモリクロック速度は、複雑なビジュアルデータを処理する際でもスムーズで流れるようなパフォーマンスを保証します。 FirePro V8700の特筆すべき機能の1つは、800のシェーディングユニットであり、これにより3Dグラフィックスでの高度なレンダリングとライティング効果が可能となります。これに加えて、256KBの豊富なL2キャッシュが大規模なデータセットを容易に処理し、高品質かつリアルなビジュアル出力を実現します。 TDPが151WのFirePro V8700は比較的高消費電力なGPUですが、これは理論上の性能が1.2TFLOPSという印象的なものであることを考えれば当然のことです。このような高い計算パワーは、リアルタイムの光線追跡や複雑な数値計算など、高速かつ正確な処理を必要とする要求の厳しいタスクに適しています。 全体として、ATI FirePro V8700は、建築、エンジニアリング、デザインなどの産業で高性能なグラフィックスが重要なプロフェッショナルにとって堅実な選択肢です。その頑丈な機能セットと信頼性の高いパフォーマンスは、デスクトップワークステーション向けのトップクラスのGPUを必要とする方にとって、価値ある投資となるでしょう。

基本

レーベル名
ATI
プラットホーム
Desktop
発売日
September 2008
モデル名
FirePro V8700
世代
FirePro
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
1024MB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
850MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
108.8 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
12.00 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
30.00 GTexel/s
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
240.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.176 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
800
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
256KB
TDP
151W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
N/A
OpenCLのバージョン
1.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.176 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.176 +0%
1.176 +0%
1.176 -0%
1.175 -0.1%