AMD Radeon RX 8800 XT

AMD Radeon RX 8800 XT

GPUについて

AMD Radeon RX 8800 XTは、デスクトップゲームやコンテンツ制作に優れたパフォーマンスを提供するGPUの強力なモデルです。ベースクロックは1295 MHz、ブーストクロックは2430 MHzで、このGPUは最も要求の厳しいゲームやアプリケーションでも容易に処理できます。 RX 8800 XTの特筆すべき機能の1つは、16GBのGDDR6メモリで、最もグラフィックが重いタスクでも高速なデータアクセスとスムーズでストッタリングのないパフォーマンスが可能です。2438 MHzのメモリクロックは、高解像度のテクスチャや複雑なシーンを余裕で処理できるGPUの能力をさらに高めます。 シェーディングユニットが3584個、L2キャッシュが4MBのRX 8800 XTは、複雑なシェーダー計算を効率的に処理し、美しいビジュアルを簡単に提供することができます。さらに、TDPが220Wで、パフォーマンスと電力効率のバランスが取れています。 RX 8800 XTは理論上のパフォーマンスが17.768 TFLOPSであり、高パフォーマンスなゲーミングリグやワークステーションに最適な選択肢です。ハードコアなゲーマー、ビデオエディター、3Dアーティスト、どのようなニーズにも対応できるハイパワーなGPUです。 まとめると、AMD Radeon RX 8800 XTは、優れたパフォーマンス、豊富なメモリ容量、効率的な電力消費を提供するトップクラスのGPUです。あらゆる要求に対応できるハイエンドのグラフィックカードをお探しであれば、RX 8800 XTは是非検討に値する製品です。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
December 2024
モデル名
Radeon RX 8800 XT
世代
Navi IV
ベースクロック
1295 MHz
ブーストクロック
2430 MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
16GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
2438 MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
624.1GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
233.3 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
544.3 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
34.84 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
544.3 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
17.768 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
3584
L1キャッシュ
128 KB per Array
L2キャッシュ
4 MB
TDP
220W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
17.768 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
18.38 +3.4%
18.176 +2.3%
17.615 -0.9%
17.544 -1.3%