AMD Radeon RX 580X

AMD Radeon RX 580X

GPUについて

AMD Radeon RX 580Xは、ゲーミングやコンテンツ制作に印象的なパフォーマンスを発揮する強力なデスクトップGPUです。ベースクロックは1257MHz、ブーストクロックは1340MHzで、様々なタスクにおいてスムーズで一貫したパフォーマンスを提供します。2000MHzのメモリクロックを持つ8GBのGDDR5メモリは、高速かつ信頼性のあるデータアクセスを保証し、シームレスなマルチタスキングや高解像度のゲームを可能にします。 RX 580Xの目立つ特徴の1つは、2304のシェーディングユニットで、見事なビジュアルエフェクトやリアルなグラフィックを可能にします。さらに、2MBのL2キャッシュは、複雑な計算や高品質の画像のレンダリングを処理するGPUの能力を向上させます。TDPが185Wでありながら、パフォーマンスと省エネルギー性のバランスが取れており、様々なデスクトップセットアップに適しています。 性能面では、RX 580Xは理論上のパフォーマンスが6.175 TFLOPSあり、要求の厳しいゲームタイトルやグラフィック集中型のアプリケーションに最適な選択肢です。カジュアルゲーマー、プロのコンテンツクリエイター、あるいはハードウェア愛好家であっても、RX 580Xはニーズに応える能力とパワーを提供します。 全体として、AMD Radeon RX 580Xは、価格に見合った優れた価値を提供する信頼性の高い高性能GPUです。能力豊かで機能が豊富なグラフィックカードでデスクトップシステムをアップグレードしたい人にとって理想的な選択肢です。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
April 2018
モデル名
Radeon RX 580X
世代
Polaris
ベースクロック
1257MHz
ブーストクロック
1340MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
2000MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
256.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
42.88 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
193.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
6.175 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
385.9 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
6.051 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2304
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
2MB
TDP
185W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
6.051 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
6.097 +0.8%
6.006 -0.7%
5.954 -1.6%