AMD Radeon R9 M470X

AMD Radeon R9 M470X

GPUについて

AMD Radeon R9 M470Xは、ゲームやマルチメディアタスクに対して尊敬できるパフォーマンスを提供する、頑丈な中程度のモバイルGPUです。基本クロックが1000MHzでブーストクロックが1100MHzのため、このGPUは中程度から高い設定で多くの現代のゲームを処理するための十分なパワーを持っています。4GBのGDDR5メモリと1200MHzのメモリクロックは、滑らかなゲームプレイとマルチタスキングのための十分なメモリ帯域を提供しています。 896のシェーディングユニットと256KBのL2キャッシュを持つR9 M470Xは、よく要求されるグラフィカルな作業負荷に適しているため、優れた並列処理能力を提供しています。1.971 TFLOPSの理論的なパフォーマンスは、このGPUが多くのゲームタイトルとマルチメディアタスクを容易に処理できることを保証しています。 実際のパフォーマンスでは、R9 M470Xは十分なフレームレートで1080pの解像度で多くの現代のゲームを実行できるはずです。ただし、より要求の厳しいゲームでは、より滑らかなゲームプレイを実現するためにいくつかのグラフィカル設定を調整する必要があるかもしれません。 全体として、AMD Radeon R9 M470Xは、ゲームやマルチメディアタスクに対して良好なパフォーマンスを提供する、能力のある中程度のモバイルGPUです。最もパワフルなGPUではないかもしれませんが、パフォーマンスと手頃な価格のバランスが取れており、ラップトップで予算に優しいゲーミングソリューションを探しているユーザーにとっては堅実な選択肢となります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Mobile
発売日
May 2016
モデル名
Radeon R9 M470X
世代
Gem System
ベースクロック
1000MHz
ブーストクロック
1100MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
1200MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
76.80 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
17.60 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
61.60 GTexel/s
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
123.2 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.932 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
896
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
256KB
TDP
Unknown
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2.170
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.932 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.944 +0.6%
1.932 -0%
1.932 -0%