AMD Radeon R9 M375

AMD Radeon R9 M375

AMD Radeon R9 M375: 2025年の古いモバイルGPUレビュー

イントロダクション

2025年、AMD Radeon R9 M375は過去の遺物として認識されていますが、このモバイルグラフィックカードは、今でも中古のノートパソコンや予算型デバイスで見かけます。今日は、その性能、役立つ対象、そして現代のソリューションとどのように対比されるかを考察します。


1. アーキテクチャと主要な特徴

アーキテクチャ: R9 M375は、2012年にデビューしたGCN 1.0(Graphics Core Next)マイクロアーキテクチャに基づいています。これは、性能と電力効率のバランスを重視した最初の世代のGCNです。

プロセス技術: 28nmは2010年代中頃の予算型GPUの標準です。比較すると、現代のグラフィックカードは5〜7nmのプロセスを使用しています。

特徴:

- Mantle API(Vulkanの前身)およびDirectX 12(Feature Level 11_1)のサポート。

- FidelityFXやレイトレーシングなどの高度な技術は未対応。計算用にOpenCL 1.2の基本的なサポートがあります。

結論: アーキテクチャは古くなっていますが、基本的なタスクや古いゲームには適しています。


2. メモリ: 控えめな性能

タイプと容量: 2GB GDDR5は、2015〜2017年のゲームにとっての最小標準です。現代のプロジェクトには4〜8GBが必要です。

帯域幅:

- 128ビットバス。

- メモリの有効周波数: 4000MHz。

- 帯域幅: 64GB/s(計算: 4000MHz × 128ビット / 8 = 64GB/s)。

性能への影響: メモリの容量と速度の不足は、高詳細なテクスチャを使用したゲームでのFPSの低下を引き起こします(例: Cyberpunk 2077Hogwarts Legacy)。


3. ゲーム性能: 過去の懐かしさ

解像度1080p(低/中設定):

- CS:GO: 60–80 FPS。

- GTA V: 30–45 FPS。

- Fortnite: 25–35 FPS(パフォーマンスモード未対応)。

- The Witcher 3: 20–25 FPS。

1440pおよび4K: 推奨されません—カードは最小設定でも対応できません。

レイトレーシング: ハードウェアサポートはありません。ソフトウェアエミュレーション(例: Protonを通じて)はFPSを不適切なレベルに低下させます。


4. プロフェッショナルなタスク: 基本的な作業のみ

- ビデオ編集: DaVinci ResolveやPremiere Proで1080pプロジェクト作業は可能ですが、レンダリングには現代のGPUよりも3〜5倍の時間がかかります。

- 3Dモデリング: BlenderやAutoCADは起動しますが、複雑なシーンでは遅延が発生します。ワイヤーフレームモードを使用することをお勧めします。

- 科学的計算: OpenCL 1.2のサポートにより、簡単なタスクは実行可能ですが、CUDAアクセラレーション(NVIDIA)は利用できません。

アドバイス: プロフェッショナル用途には、Vulkan APIまたはTensor Coresを搭載したNVIDIA RTXカードを選ぶのが望ましいです。


5. 消費電力と熱放散

TDP: 50–65W — 2015〜2016年のモバイルGPUには一般的です。

冷却: R9 M375を搭載したノートパソコンでは、しばしばコンパクトなクーラーが使用されており、時間の経過とともにほこりが詰まることが多いです。推奨事項:

- 冷却システムの定期的な掃除。

- 負荷時に冷却スタンドの使用。

筐体: カードはノートパソコンのマザーボードに統合されているため、アップグレードは不可能です。


6. 競合他社との比較

2015〜2016年の類似製品:

- NVIDIA GeForce 940M: 性能は互角だが、エネルギー効率が優れています。

- AMD Radeon R7 M365X: ゲームにおいて15〜20%弱いです。

現代の予算型代替(2025年):

- AMD Radeon RX 6500M(価格: $200–250): 3〜4倍の速度で、FSR 3.0をサポート。

- Intel Arc A370M($180–220): DirectX 12 Ultimateに最適化されています。

結論: R9 M375は2025年の最も安価な新しいGPUにも劣ります。


7. 実用的なアドバイス

電源: ノートパソコンには90〜120Wの標準アダプターで十分です。

互換性:

- プラットフォーム: 古いノートパソコンのみ(例: Dell Inspiron 15 7559、Lenovo IdeaPad Y700)。

- OS: Windows 10/11(2023年までのドライバー)、Linux(オープンソースドライバーによる制限付きのサポート)。

ドライバー: AMDからの最新バージョンはAdrenalin 21.5.2(2021年)。更新は停止されています。


8. メリットとデメリット

メリット:

- 低い消費電力。

- DirectX 12のサポート。

- オフィスタスクや古いゲームに十分。

デメリット:

- 古くなったアーキテクチャ。

- メモリが少ない。

- アップスケーリング技術(FSR/DLSS)がない。


9. 最終結論: 誰にR9 M375が向いているか?

このグラフィックカードは以下の人々に適しています:

1. 古いノートパソコンの所有者で、ドキュメント作業、動画視聴、要求の少ないゲーム(例: Half-Life 2Stardew Valley)にその寿命を延ばしたい方。

2. 学生で、学業用の安価なラップトップが必要な方。

3. レトロゲームの愛好者で、現代のハードウェアに投資する準備がない方。

価格: R9 M375を搭載した新しいデバイスは2017年以降発売されていません。中古市場では、このカードを搭載したノートパソコンが$100〜150で取引されています。

2025年の代替: $200〜300でIntel Iris XeまたはAMD Radeon 660Mを搭載したノートパソコンを購入でき、これらは2〜3倍の性能を提供し、現代の技術を支持します。


結論

Radeon R9 M375は、技術がどれほど迅速に古くなるかの良い例です。2025年においては、非常に限られたシナリオでのみ有用です。制限を受け入れたくないのであれば、予算型の最新モデルに目を向けた方が長期的には得策です。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Mobile
発売日
May 2015
モデル名
Radeon R9 M375
世代
Gem System
ベースクロック
1000MHz
ブーストクロック
1015MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
トランジスタ
1,500 million
計算ユニット
10
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
40
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
28 nm
アーキテクチャ
GCN 1.0

メモリ仕様

メモリサイズ
2GB
メモリタイプ
DDR3
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
900MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
28.80 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
16.24 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
40.60 GTexel/s
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
81.20 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.325 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
640
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
256KB
TDP
Unknown
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2.170
OpenCLのバージョン
2.1 (1.2)
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
シェーダモデル
6.5 (5.1)
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
16

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.325 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.344 +1.4%
1.28 -3.4%
1.254 -5.4%