AMD Radeon R9 380 OEM

AMD Radeon R9 380 OEM

GPUについて

AMDのRadeon R9 380 OEM GPUは、デスクトップゲームやマルチメディアアプリケーション向けに設計された強力なグラフィックスカードです。大容量の4GB GDDR5メモリ、1375MHzの高速メモリクロック、1792のシェーディングユニットを備えたこのGPUは、そのクラスにおいて印象的なパフォーマンスを発揮します。512KBのL2キャッシュは、要求の厳しいグラフィックスタスクに対応する能力をさらに向上させ、190WのTDPはカードが重い負荷下でも一貫したパフォーマンスを提供できることを確保します。 実際のパフォーマンスの面では、Radeon R9 380 OEMは理論上3.29 TFLOPSの性能を発揮することができ、モダンなゲームを高設定や解像度で動作させるのに適しています。また、このカードはAMDのFreeSyncなどのさまざまな高度なグラフィックス技術もサポートしており、画面のちらつきやカクつきを解消してスムーズなゲーム体験を提供します。 実際のパフォーマンスに関しては、Radeon R9 380 OEMは1080p解像度での高設定でほとんどのモダンなゲームを処理できます。より要求の厳しいタイトルには苦労するかもしれませんが、それでも価格の面では素晴らしい価値を提供しています。 全体として、AMD Radeon R9 380 OEM GPUは、デスクトップシステム向けの能力のあるグラフィックスカードを探しているゲーマーやコンテンツクリエイターにとって、堅実な選択肢です。強力なパフォーマンスと競争力のある価格設定により、コストパフォーマンスに優れています。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
May 2015
モデル名
Radeon R9 380 OEM
世代
Pirate Islands
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1375MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
176.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
29.38 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
102.8 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
3.290 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
205.6 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
3.356 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1792
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
512KB
TDP
190W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.0

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
3.356 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
3.381 +0.7%
3.363 +0.2%
3.356 -0%
3.35 -0.2%